Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Goblin Demolisher Hexe Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Widderreiterin
Großer Schneeball
Kanone Hexe Widderreiterin
Knall
Kanone Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Goblin Demolisher Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Goblin Demolisher Hexe Widderreiterin
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Gift
Kanone Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Rakete
Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Goblin Demolisher Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Goblin Demolisher Hexe Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Kanone
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Goblin Demolisher
Hexe
Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Megaritter Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Kanone
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Goblin Demolisher
Hexe
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Widderreiterin Pfeile Kanone Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Kanone Widderreiterin Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe Pfeile Kanone Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Widderreiterin
Megaritter Pfeile Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Widderreiterin Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Megaritter Pfeile Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Kanone Megaritter Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Pfeile Hexe Kanone Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Widderreiterin
Megaritter Pfeile Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Widderreiterin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Kanone
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Megaritter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kanone Hexe Widderreiterin
Kanone Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Pfeile Hexe Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Megaritter

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