Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

P.E.K.K.A. Königsgeist Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Koboldfass Kleiner Prinz
Knall
Kanone Koboldgang Koboldfass Kleiner Prinz
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Koboldfass Königsgeist Kleiner Prinz
Kampfholz
Kanone Koboldgang Koboldfass Kleiner Prinz
Erdbeben
Kanone Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Koboldgang Koboldfass P.E.K.K.A. Königsgeist Kleiner Prinz
Feuerball
Kanone Koboldgang Koboldfass Kleiner Prinz
Gift
Kanone Koboldgang Kleiner Prinz
Blitz
Kanone Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A. Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kanone Koboldgang Koboldfass Königsgeist Kleiner Prinz Feuerball P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Kanone Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A. Koboldfass
Kanone
Koboldgang
Koboldfass P.E.K.K.A. Königsgeist
Feuerball
Pfeile Kleiner Prinz
Koboldfass
Koboldgang Pfeile P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Koboldfass
Königsgeist
Koboldgang Koboldfass Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Feuerball Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Kanone Feuerball P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Kanone
Pfeile Koboldgang Feuerball Königsgeist Kleiner Prinz
Koboldgang
Kanone P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile Kanone Kleiner Prinz
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang
Königsgeist
Kanone Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Pfeile Kanone Feuerball Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerball
P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang
Kanone Koboldgang P.E.K.K.A.
Kanone P.E.K.K.A. Koboldgang
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerball Kanone Königsgeist
Pfeile Kanone Koboldgang Feuerball Kleiner Prinz
Pfeile Kanone Feuerball P.E.K.K.A.
Kanone P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Kanone Königsgeist Kleiner Prinz
Koboldgang Pfeile Kanone Feuerball Königsgeist
Pfeile Koboldgang Feuerball
Kanone P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball
Feuerball Pfeile Kanone Koboldgang P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang
Kanone Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Feuerball Koboldgang Königsgeist Kleiner Prinz
Pfeile Kanone Feuerball Königsgeist Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Kanone
Koboldgang Königsgeist Pfeile Kanone Feuerball P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A. Königsgeist
Feuerball Pfeile Koboldgang Königsgeist
Koboldgang P.E.K.K.A.
Koboldgang P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang
Pfeile Feuerball Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Feuerball
Kanone Feuerball
Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Pfeile Kanone Feuerball P.E.K.K.A. Königsgeist
Pfeile Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Königsgeist
Pfeile Feuerball Königsgeist
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Koboldgang Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Kleiner Prinz
Pfeile Feuerball Königsgeist
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Koboldgang Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball
Feuerball
Feuerball Königsgeist Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Feuerball

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