Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magieschütze Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mauerbrecher Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Mauerbrecher Funki
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Mauerbrecher
Knall
Kanone Koboldgang Mauerbrecher Funki
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Mauerbrecher Magieschütze Funki
Kampfholz
Kanone Koboldgang Mauerbrecher Funki
Erdbeben
Kanone Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Koboldgang Mauerbrecher Magieschütze Funki
Feuerball
Kanone Koboldgang Mauerbrecher Magieschütze Funki
Gift
Kanone Koboldgang Magieschütze Funki
Blitz
Kanone Magieschütze Funki
Rakete
Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Königliche Luftpost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königliche Luftpost Magieschütze Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königliche Luftpost Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Pfeile Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Magieschütze Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Pfeile Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Mauerbrecher Megaritter
Kanone
Koboldgang
Funki
Königliche Luftpost
Mauerbrecher
Pfeile Megaritter
Magieschütze
Megaritter
Funki
Pfeile Koboldgang
Megaritter
Pfeile Mauerbrecher Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 13

Pfeile
Megaritter Kanone Königliche Luftpost Funki
Kanone
Königliche Luftpost Pfeile Koboldgang Magieschütze Funki
Koboldgang
Kanone Königliche Luftpost Magieschütze Funki
Königliche Luftpost
Kanone Pfeile Koboldgang Magieschütze Funki Megaritter
Mauerbrecher
Magieschütze
Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Megaritter
Funki
Pfeile Kanone Koboldgang Königliche Luftpost
Megaritter
Pfeile Königliche Luftpost Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Magieschütze Funki
Funki Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Megaritter
Kanone Koboldgang Funki Megaritter Königliche Luftpost
Kanone Funki Koboldgang Megaritter
Pfeile Königliche Luftpost Funki Megaritter
Pfeile Koboldgang Königliche Luftpost Kanone Magieschütze Megaritter
Pfeile Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Magieschütze
Pfeile Kanone Magieschütze Funki Megaritter
Kanone Funki Koboldgang
Koboldgang Kanone Königliche Luftpost Funki Megaritter
Koboldgang Pfeile Kanone Königliche Luftpost Magieschütze Megaritter
Pfeile Koboldgang Königliche Luftpost Magieschütze
Kanone Funki Megaritter Koboldgang Königliche Luftpost
Funki Megaritter Pfeile Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Magieschütze
Funki Kanone Koboldgang Megaritter
Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Funki Megaritter
Funki Megaritter Pfeile Kanone Koboldgang Königliche Luftpost
Pfeile Kanone Königliche Luftpost Megaritter Koboldgang Magieschütze
Pfeile Königliche Luftpost Kanone Magieschütze Megaritter
Funki Kanone
Koboldgang Megaritter Pfeile Kanone Königliche Luftpost Funki
Kanone Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Königliche Luftpost Funki
Königliche Luftpost Pfeile Koboldgang Magieschütze Megaritter
Koboldgang Königliche Luftpost Megaritter Funki
Koboldgang Megaritter Königliche Luftpost Funki
Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Funki Megaritter
Pfeile Königliche Luftpost Koboldgang Magieschütze
Koboldgang Königliche Luftpost Funki
Megaritter Königliche Luftpost Funki
Königliche Luftpost Megaritter Magieschütze Funki
Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Funki
Megaritter Funki
Megaritter Pfeile Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Megaritter Kanone Koboldgang Funki
Kanone Magieschütze Funki Megaritter
Koboldgang Funki Königliche Luftpost Magieschütze
Pfeile Megaritter Kanone Königliche Luftpost Magieschütze Funki
Pfeile Kanone Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Funki
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze Funki
Pfeile Funki
Pfeile Magieschütze Funki Megaritter
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze Funki
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Koboldgang Funki
Pfeile Magieschütze Funki
Pfeile Magieschütze
Magieschütze Funki
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze Funki
Pfeile Magieschütze Funki
Magieschütze Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Magieschütze Funki Megaritter
Pfeile Magieschütze Megaritter
Magieschütze Funki Megaritter
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Magieschütze Funki Megaritter
Pfeile Magieschütze Funki
Pfeile Magieschütze Funki Megaritter
Pfeile Magieschütze Funki
Pfeile Magieschütze Funki
Funki
Pfeile Magieschütze Funki Megaritter
Pfeile Magieschütze Funki
Funki Megaritter
Pfeile Magieschütze Funki
Koboldgang Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Koboldgang Magieschütze Funki Megaritter
Pfeile Magieschütze
Pfeile Funki
Funki Megaritter
Koboldgang Magieschütze Funki
Magieschütze
Magieschütze Funki Megaritter
Funki
Funki Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns