Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Flugmaschine Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre Flugmaschine Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Infernodrache
Großer Schneeball
Kanone Skelettfass Flugmaschine Infernodrache
Knall
Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Infernodrache
Barbarenfass
Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Kanone Skelettfass Feuerwerkerin
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Infernodrache
Feuerball
Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Infernodrache
Gift
Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine
Blitz
Kanone Walküre Infernodrache
Rakete
Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Walküre Infernodrache Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Kanone Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Skelettfass Megaritter
Kanone
Skelettfass
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Flugmaschine Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Walküre Flugmaschine Infernodrache Megaritter
Walküre
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Infernodrache
Megaritter Skelettfass Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine

Verteidigungssynergien 2 12

Pfeile
Megaritter Kanone Walküre
Kanone
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Infernodrache
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Kanone Flugmaschine Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Kanone Flugmaschine
Flugmaschine
Kanone Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Infernodrache
Kanone Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Infernodrache Kanone Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Megaritter
Kanone Megaritter Walküre Infernodrache
Kanone Infernodrache Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Megaritter
Infernodrache Pfeile Kanone Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Kanone Skelettfass Walküre Flugmaschine Megaritter
Kanone Infernodrache
Kanone Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Walküre Pfeile Kanone Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Pfeile Infernodrache Feuerwerkerin Flugmaschine
Kanone Megaritter Walküre Flugmaschine
Walküre Megaritter Pfeile Kanone Feuerwerkerin
Infernodrache Kanone Megaritter
Kanone Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Kanone Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Kanone Megaritter Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Pfeile Walküre Kanone Feuerwerkerin Flugmaschine Infernodrache Megaritter
Kanone Infernodrache
Walküre Megaritter Pfeile Kanone Feuerwerkerin Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Infernodrache Megaritter
Megaritter Walküre
Walküre Megaritter
Kanone Walküre Infernodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Flugmaschine
Walküre Flugmaschine
Megaritter Walküre Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Infernodrache
Kanone Infernodrache
Infernodrache Megaritter Walküre Flugmaschine
Megaritter Pfeile Walküre
Megaritter Kanone Walküre
Kanone Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Infernodrache
Pfeile Walküre Megaritter Kanone Feuerwerkerin Flugmaschine Infernodrache
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass Walküre Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Flugmaschine Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

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