Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Rammbock Magier Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsschweinchen Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rammbock Königsschweinchen Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Königsschweinchen Prinz
Großer Schneeball
Kanone Rammbock Königsschweinchen Hexe
Knall
Kanone Rammbock Königsschweinchen Hexe Prinz
Barbarenfass
Kanone Walküre Rammbock Magier Königsschweinchen Hexe
Kampfholz
Kanone Rammbock Königsschweinchen Hexe Prinz
Erdbeben
Kanone Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Rammbock Magier Königsschweinchen Hexe Prinz
Feuerball
Kanone Rammbock Magier Königsschweinchen Hexe
Gift
Kanone Magier Königsschweinchen Hexe
Blitz
Kanone Walküre Rammbock Magier Hexe Prinz
Rakete
Walküre Magier Königsschweinchen Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Rammbock Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kanone Walküre Rammbock Magier Königsschweinchen Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Kanone Walküre Rammbock

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsschweinchen Rammbock Prinz
Kanone
Walküre
Prinz Rammbock Magier Königsschweinchen Hexe
Rammbock
Pfeile Walküre Königsschweinchen Hexe
Magier
Walküre Königsschweinchen Prinz
Königsschweinchen
Pfeile Walküre Rammbock Magier
Hexe
Walküre Rammbock Prinz
Prinz
Walküre Pfeile Magier Hexe

Verteidigungssynergien 0 12

Pfeile
Kanone Walküre Prinz
Kanone
Pfeile Walküre Magier Hexe Prinz
Walküre
Pfeile Kanone Magier Hexe Prinz
Rammbock
Magier
Kanone Walküre Prinz
Königsschweinchen
Hexe
Kanone Walküre Prinz
Prinz
Pfeile Kanone Walküre Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Walküre Magier
Kanone Walküre Hexe Prinz
Kanone Hexe Prinz Walküre
Kanone Hexe Prinz Walküre
Pfeile Walküre Prinz
Pfeile Kanone Walküre
Pfeile Kanone Magier Hexe
Pfeile Kanone Walküre
Kanone Hexe Prinz
Kanone Walküre Prinz
Walküre Hexe Pfeile Kanone Magier
Pfeile Magier Hexe
Kanone Prinz Walküre Magier Hexe
Walküre Magier Pfeile Kanone Hexe Prinz
Kanone Prinz
Kanone Prinz
Magier Pfeile Kanone Walküre Hexe Prinz
Pfeile Kanone Walküre Magier Hexe Prinz
Pfeile Walküre Magier Hexe Kanone
Kanone Prinz
Walküre Magier Pfeile Kanone Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe Prinz
Pfeile Walküre Magier Prinz
Walküre Hexe Prinz
Walküre Prinz
Kanone Walküre Hexe Prinz
Pfeile Magier Hexe
Prinz Walküre Hexe
Walküre Prinz
Walküre Hexe Prinz
Hexe Kanone
Walküre Hexe Prinz
Pfeile Walküre Prinz
Prinz Kanone Walküre Magier Hexe
Magier Kanone Walküre Hexe
Hexe Walküre Prinz
Pfeile Walküre Kanone Magier Hexe
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Prinz
Magier Pfeile Walküre
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile Walküre Magier Prinz
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Prinz
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier Prinz
Pfeile Walküre Magier Hexe
Prinz
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile
Pfeile Walküre Magier Hexe
Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier Hexe Prinz
Pfeile
Pfeile Magier Hexe
Magier Hexe
Pfeile Magier
Pfeile
Prinz
Pfeile Magier
Hexe Prinz
Pfeile Magier Hexe
Pfeile
Walküre Magier Prinz
Pfeile Magier
Pfeile
Prinz
Hexe
Hexe
Hexe Prinz
Prinz
Magier

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