Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Bowler Riesenskelett Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Riesenskelett
Kampfholz
Blasrohrkobold Riesenskelett
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Magier Bowler Riesenskelett
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Bowler
Gift
Blasrohrkobold Magier
Blitz
Magier Bowler
Rakete
Magier Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Magier Bowler Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Bowler Riesenskelett Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier Bowler Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Bowler Riesenskelett Megaritter
Blasrohrkobold
Bowler Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Feuerball
Pfeile Kampfholz Megaritter
Magier
Riesenskelett Megaritter
Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Riesenskelett
Pfeile Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Bowler Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 13

Pfeile
Megaritter Feuerball Bowler Riesenskelett
Blasrohrkobold
Bowler Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz Pfeile Megaritter
Magier
Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Bowler
Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold
Riesenskelett
Pfeile Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Bowler Blasrohrkobold Magier Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Bowler Megaritter Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold Bowler Megaritter
Pfeile Feuerball Bowler Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Bowler Kampfholz Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Feuerball Magier
Bowler Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Bowler Riesenskelett Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Feuerball Magier Bowler Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier
Bowler Megaritter Feuerball Magier Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Magier Bowler Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Megaritter
Feuerball Bowler Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball Megaritter Blasrohrkobold Magier Bowler Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Bowler Riesenskelett Megaritter
Blasrohrkobold
Magier Bowler Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Bowler Riesenskelett
Feuerball Pfeile Magier Bowler Kampfholz Megaritter
Riesenskelett Megaritter Bowler Kampfholz
Bowler Riesenskelett Megaritter Feuerball Kampfholz
Riesenskelett Bowler Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Bowler Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett Megaritter Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Bowler Riesenskelett
Megaritter Pfeile Feuerball Bowler Riesenskelett Kampfholz
Bowler Riesenskelett Megaritter Feuerball Magier
Magier Blasrohrkobold Feuerball Bowler Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Bowler Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Bowler Megaritter Blasrohrkobold Feuerball Magier Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Bowler Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Magier Pfeile Bowler Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier Bowler Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Magier Bowler
Pfeile Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Feuerball Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier Bowler Kampfholz
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Feuerball Bowler Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier Bowler Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier Bowler Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier Bowler Kampfholz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerball Bowler Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Bowler Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerball Magier Bowler Megaritter
Pfeile Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Magier Bowler
Feuerball Pfeile Magier Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball
Riesenskelett Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Bowler Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Magier Bowler Megaritter
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Magier Bowler
Pfeile Feuerball Riesenskelett
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Bowler Riesenskelett Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Bowler Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Magier Bowler Megaritter

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