Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Banditin Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Prinz Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee Infernodrache
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Blasrohrkobold Skelettarmee Banditin Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz Banditin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz Banditin Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Blasrohrkobold Skelettarmee Banditin Elektromagier Infernodrache
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Prinz Banditin Elektromagier Infernodrache
Rakete
Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Prinz Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee Banditin Elektromagier Infernodrache Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Prinz Banditin
Blasrohrkobold
Prinz Kampfholz Banditin
Skelettarmee
Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Prinz Banditin
Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Prinz Banditin
Infernodrache

Verteidigungssynergien 1 19

Pfeile
Prinz Banditin
Blasrohrkobold
Skelettarmee Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier Infernodrache
Skelettarmee
Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier Infernodrache
Prinz
Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Prinz Blasrohrkobold Skelettarmee Banditin Elektromagier Infernodrache
Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz Kampfholz Banditin Infernodrache
Infernodrache
Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Infernodrache Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier
Skelettarmee Prinz Blasrohrkobold Banditin Elektromagier Infernodrache
Skelettarmee Prinz Infernodrache Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Pfeile Skelettarmee Prinz Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Elektromagier
Infernodrache Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Blasrohrkobold Prinz Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Infernodrache Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettarmee Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier
Skelettarmee Pfeile Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Infernodrache Prinz Banditin Elektromagier
Skelettarmee Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier Infernodrache
Pfeile Skelettarmee Prinz Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Banditin Elektromagier Infernodrache
Blasrohrkobold Prinz Elektromagier Infernodrache
Skelettarmee Pfeile Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Prinz Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Pfeile Prinz Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Banditin Prinz Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier
Skelettarmee Prinz Banditin Infernodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettarmee Prinz Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Skelettarmee Prinz Infernodrache
Elektromagier Skelettarmee Prinz Kampfholz Banditin Infernodrache
Blasrohrkobold Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold Prinz
Skelettarmee Pfeile Prinz Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Prinz Banditin
Blasrohrkobold Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Infernodrache
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Banditin
Prinz Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Prinz Kampfholz
Pfeile
Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Infernodrache
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Pfeile Prinz Kampfholz Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Pfeile Elektromagier
Prinz
Pfeile Kampfholz
Elektromagier Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold Prinz Elektromagier
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier
Prinz Infernodrache
Blasrohrkobold

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