Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Banditin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Magier Koboldfass Banditin
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Banditin
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Magier Koboldfass Banditin
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Koboldfass Banditin
Gift
Blasrohrkobold Magier
Blitz
Walküre Magier Banditin
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Banditin Walküre Frost Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Koboldfass Frost Banditin
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Spiegel Banditin
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Magier Banditin
Magier
Walküre Banditin
Spiegel
Pfeile Koboldfass Blasrohrkobold Frost
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Spiegel Pfeile Banditin
Frost
Pfeile Spiegel
Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Spiegel Walküre Banditin
Blasrohrkobold
Walküre Spiegel Banditin
Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Magier Spiegel Frost Banditin
Magier
Walküre Frost Banditin
Spiegel
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Koboldfass
Frost
Walküre Magier
Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Magier
Blasrohrkobold Walküre Banditin
Blasrohrkobold Walküre Frost Banditin
Blasrohrkobold Walküre Banditin
Pfeile Walküre
Pfeile Frost Blasrohrkobold Walküre Banditin
Blasrohrkobold Pfeile Magier Frost
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Banditin
Blasrohrkobold Walküre Banditin
Blasrohrkobold Walküre Pfeile Magier Frost Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Walküre Magier Frost Banditin
Walküre Magier Pfeile Blasrohrkobold Frost
Banditin
Frost Banditin
Magier Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Magier Banditin
Pfeile Walküre Magier Frost Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold
Walküre Magier Pfeile Blasrohrkobold Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Banditin
Banditin Pfeile Walküre Magier
Banditin Walküre
Walküre Banditin
Walküre Banditin
Pfeile Magier Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Walküre Banditin
Walküre
Frost Walküre Banditin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre
Walküre Magier Banditin
Magier Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Frost
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Magier Frost
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre Frost Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Frost
Magier Pfeile Walküre
Pfeile Magier Blasrohrkobold Frost
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier Frost
Pfeile Blasrohrkobold Magier Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magier Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Frost Banditin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Magier Banditin
Pfeile Frost
Pfeile Blasrohrkobold Magier Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Frost Walküre Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier Banditin
Pfeile Magier Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Frost
Pfeile Blasrohrkobold Magier Banditin
Pfeile Frost
Pfeile Magier
Blasrohrkobold Frost Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Frost
Pfeile
Blasrohrkobold Walküre Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost Banditin
Blasrohrkobold Magier

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