Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Hexe Scharfrichter Riesenskelett P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Riesenskelett P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Riesenskelett Widderreiterin
Großer Schneeball
Hexe Widderreiterin
Knall
Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Elixiergolem Hexe Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze
Kampfholz
Elixiergolem Hexe Riesenskelett Widderreiterin
Erdbeben
Elixiergolem Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Elixiergolem Hexe Scharfrichter Riesenskelett P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Elixiergolem Hexe Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Gift
Elixiergolem Hexe Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Hexe Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Hexe Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Scharfrichter Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Scharfrichter Riesenskelett P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Elixiergolem Magieschütze Hexe Scharfrichter Widderreiterin Riesenskelett P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Elixiergolem Magieschütze Hexe

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Elixiergolem Riesenskelett Widderreiterin
Elixiergolem
Pfeile Hexe Scharfrichter Magieschütze
Hexe
Elixiergolem Riesenskelett P.E.K.K.A. Widderreiterin
Scharfrichter
Elixiergolem P.E.K.K.A.
Riesenskelett
Pfeile Hexe Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze Hexe Scharfrichter Widderreiterin
Magieschütze
P.E.K.K.A. Widderreiterin Elixiergolem Riesenskelett
Widderreiterin
Magieschütze Pfeile Hexe P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Riesenskelett P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Hexe
Riesenskelett
Scharfrichter
Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Hexe Scharfrichter Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile
Magieschütze
Riesenskelett Widderreiterin
Widderreiterin
Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter Widderreiterin
Hexe P.E.K.K.A. Widderreiterin Scharfrichter Riesenskelett
Hexe P.E.K.K.A. Widderreiterin
Pfeile Riesenskelett P.E.K.K.A.
Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Widderreiterin Pfeile Hexe Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Riesenskelett P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin
Hexe P.E.K.K.A.
Riesenskelett
Hexe Scharfrichter Pfeile Riesenskelett Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Scharfrichter Hexe Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett Widderreiterin
Scharfrichter Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Pfeile Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Hexe Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Hexe Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Pfeile Hexe Scharfrichter Riesenskelett P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe Riesenskelett P.E.K.K.A.
Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Riesenskelett P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Riesenskelett P.E.K.K.A. Widderreiterin
Riesenskelett P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile Scharfrichter Hexe Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett Widderreiterin
Riesenskelett P.E.K.K.A.
Riesenskelett P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett
P.E.K.K.A. Pfeile Riesenskelett
Riesenskelett P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter Widderreiterin
Hexe Scharfrichter Magieschütze
Hexe Scharfrichter Riesenskelett P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Scharfrichter Hexe Riesenskelett P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Riesenskelett
Pfeile Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Riesenskelett Magieschütze
Pfeile Riesenskelett
Scharfrichter Pfeile Magieschütze
Pfeile Scharfrichter Hexe Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Hexe Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Hexe Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Hexe Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexe Scharfrichter Magieschütze
Hexe
Pfeile Hexe Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Hexe Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Magieschütze
Pfeile Hexe Scharfrichter Magieschütze
Hexe
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
P.E.K.K.A. Riesenskelett
Pfeile Magieschütze
Hexe Magieschütze
Pfeile Hexe Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Pfeile
Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Riesenskelett
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Hexe Riesenskelett Magieschütze
Hexe Scharfrichter Magieschütze
Hexe Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze
P.E.K.K.A.

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