Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rune Giant Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Koboldgang Rune Giant Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Hexenmutter
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Hexenmutter
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Hexenmutter
Blitz
Hexenmutter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Rune Giant Hexenmutter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Rune Giant Hexenmutter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball Hexenmutter
Pfeile
Feuerball Hexenmutter Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Rune Giant Megaritter
Feuerball
Pfeile Elektrogeist Megaritter
Rune Giant
Feuerwerkerin
Hexenmutter
Elektrogeist Pfeile Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexenmutter

Verteidigungssynergien 1 6

Elektrogeist
Pfeile
Megaritter Feuerball Hexenmutter
Koboldgang
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Megaritter
Feuerball
Pfeile Megaritter
Rune Giant
Hexenmutter
Pfeile Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerball Elektrogeist Feuerwerkerin Hexenmutter Megaritter
Elektrogeist Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Elektrogeist Pfeile Feuerball Megaritter
Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Hexenmutter Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Megaritter Elektrogeist Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Feuerball Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Hexenmutter Megaritter
Koboldgang Megaritter Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Feuerball
Feuerball Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter Feuerball
Koboldgang Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexenmutter Elektrogeist Koboldgang
Koboldgang Feuerball
Megaritter
Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang
Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerball
Megaritter Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Koboldgang Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Hexenmutter
Elektrogeist Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexenmutter Elektrogeist
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexenmutter Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Elektrogeist Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Pfeile Megaritter
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexenmutter
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Elektrogeist Koboldgang Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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