Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Funki Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Prinz Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Skelettarmee Prinz Funki Skelettkönig
Großer Schneeball
Königsschweinchen Skelettarmee Skelettkönig
Knall
Infernoturm Königsschweinchen Skelettarmee Prinz Funki Skelettkönig
Barbarenfass
Infernoturm Königsschweinchen Skelettarmee Funki Skelettkönig
Kampfholz
Königsschweinchen Skelettarmee Prinz Funki Skelettkönig
Erdbeben
Infernoturm Königsschweinchen Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Königsschweinchen Skelettarmee Skelettkönig
Königliche Luftpost
Königsschweinchen Skelettarmee Prinz Funki Skelettkönig
Feuerball
Infernoturm Königsschweinchen Skelettarmee Funki Skelettkönig
Gift
Infernoturm Königsschweinchen Skelettarmee Funki Skelettkönig
Blitz
Infernoturm Prinz Funki Skelettkönig
Rakete
Infernoturm Königsschweinchen Prinz Funki Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Funki Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Skelettarmee Prinz Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Feuerball Skelettkönig Infernoturm Königsschweinchen Prinz Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Skelettarmee Feuerball Skelettkönig

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Königsschweinchen Funki Prinz
Feuerball
Pfeile Königsschweinchen Funki Skelettkönig
Infernoturm
Königsschweinchen
Pfeile Feuerball
Skelettarmee
Skelettkönig Funki
Prinz
Pfeile
Funki
Pfeile Feuerball Skelettarmee
Skelettkönig
Skelettarmee Feuerball

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Feuerball Infernoturm Prinz Funki
Feuerball
Pfeile Infernoturm
Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Feuerball Prinz Skelettkönig
Königsschweinchen
Skelettarmee
Infernoturm Prinz Funki Skelettkönig
Prinz
Pfeile Infernoturm Skelettarmee
Funki
Pfeile Skelettarmee
Skelettkönig
Infernoturm Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Infernoturm Funki
Infernoturm Skelettarmee Funki Prinz
Infernoturm Skelettarmee Prinz Funki
Infernoturm Skelettarmee Prinz Funki Skelettkönig
Pfeile Feuerball Skelettarmee Prinz Funki
Pfeile Feuerball Skelettarmee
Infernoturm Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Infernoturm Funki
Infernoturm Funki Skelettarmee Prinz Skelettkönig
Skelettarmee Infernoturm Prinz Funki
Skelettarmee Pfeile Feuerball Skelettkönig
Pfeile Infernoturm Feuerball
Infernoturm Skelettarmee Prinz Funki Feuerball
Feuerball Skelettarmee Funki Pfeile Prinz Skelettkönig
Infernoturm Skelettarmee Funki Prinz Skelettkönig
Infernoturm Skelettarmee Feuerball Prinz Funki
Funki Pfeile Feuerball Infernoturm Skelettarmee Prinz
Pfeile Feuerball Skelettarmee Prinz
Pfeile Feuerball
Funki Infernoturm Prinz
Skelettarmee Pfeile Feuerball Prinz Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Infernoturm Prinz Funki
Feuerball Pfeile Prinz
Skelettarmee Infernoturm Prinz Funki
Skelettarmee Prinz Feuerball Infernoturm Funki
Infernoturm Skelettarmee Prinz Funki
Pfeile Feuerball
Skelettarmee Prinz Funki Feuerball Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Prinz Funki
Feuerball Infernoturm Skelettarmee Prinz Funki
Infernoturm Skelettarmee Funki
Infernoturm Prinz Funki
Skelettarmee Pfeile Feuerball Prinz
Skelettarmee Prinz Feuerball Infernoturm Funki Skelettkönig
Feuerball Skelettarmee Funki
Infernoturm Skelettarmee Funki Feuerball Prinz Skelettkönig
Pfeile Feuerball Infernoturm Funki Skelettkönig
Pfeile Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Funki
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Prinz Funki
Feuerball Pfeile Funki
Pfeile Feuerball
Pfeile Funki
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Prinz Funki
Pfeile Feuerball Prinz Funki
Feuerball Pfeile
Feuerball Funki
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Prinz Funki
Pfeile Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Funki
Funki
Pfeile Feuerball Prinz Funki
Pfeile Feuerball
Feuerball Prinz Funki
Pfeile Feuerball
Prinz Funki
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Funki
Feuerball Pfeile Prinz Funki
Feuerball Pfeile Funki
Pfeile Feuerball Funki
Feuerball
Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Funki
Prinz Funki
Pfeile Feuerball Funki
Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Prinz Funki
Pfeile Feuerball Skelettkönig
Pfeile Feuerball Funki
Prinz Funki
Feuerball Funki Skelettkönig
Feuerball
Feuerball Prinz Funki
Prinz Funki
Feuerball Funki

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