Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Elektrodrache P.E.K.K.A. Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Fischer
Großer Schneeball
Koboldfass Elektrodrache Fischer
Knall
Koboldfass Fischer
Barbarenfass
Magier Koboldfass
Kampfholz
Koboldfass Fischer
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Magier Koboldfass Elektrodrache P.E.K.K.A. Fischer
Feuerball
Magier Koboldfass Elektrodrache Fischer
Gift
Magier Elektrodrache Fischer
Blitz
Magier Elektrodrache Fischer
Rakete
Magier Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Magier Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tornado P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldfass Tornado Fischer Feuerball Magier Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldfass Tornado Fischer

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A. Koboldfass
Feuerball
Pfeile Tornado
Magier
Tornado P.E.K.K.A.
Koboldfass
Pfeile P.E.K.K.A.
Tornado
Feuerball Magier P.E.K.K.A. Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado P.E.K.K.A. Fischer
P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Magier Koboldfass Elektrodrache Fischer
Fischer
Elektrodrache P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 7

Pfeile
Feuerball Tornado P.E.K.K.A.
Feuerball
Tornado Pfeile
Magier
Tornado P.E.K.K.A.
Koboldfass
Tornado
Feuerball Magier P.E.K.K.A. Pfeile Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado Fischer
P.E.K.K.A.
Tornado Pfeile Magier Fischer
Fischer
Elektrodrache P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Elektrodrache
P.E.K.K.A. Elektrodrache Fischer
Tornado P.E.K.K.A. Fischer Elektrodrache
P.E.K.K.A. Elektrodrache Fischer
Pfeile Feuerball Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Tornado Elektrodrache
Tornado Pfeile Feuerball Magier Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tornado Fischer
Tornado Fischer
Pfeile Feuerball Magier Tornado Elektrodrache Fischer
Pfeile Feuerball Magier Tornado Elektrodrache
P.E.K.K.A. Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Magier Pfeile Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Feuerball P.E.K.K.A. Fischer
Magier Pfeile Feuerball Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Feuerball Magier Tornado Elektrodrache Fischer
Pfeile Magier Tornado Feuerball Elektrodrache Fischer
P.E.K.K.A. Tornado Fischer
Magier Pfeile Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A. Fischer
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball P.E.K.K.A. Fischer
Feuerball Pfeile Magier Elektrodrache Fischer
P.E.K.K.A. Elektrodrache Fischer
P.E.K.K.A. Feuerball Tornado Fischer
P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Feuerball Magier Tornado Elektrodrache
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Fischer
Elektrodrache P.E.K.K.A. Feuerball Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektrodrache
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball Tornado
P.E.K.K.A. Feuerball Magier
Magier Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Tornado P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Feuerball Magier Elektrodrache P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerball Tornado Elektrodrache Fischer
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Feuerball Magier Pfeile
Pfeile Feuerball Magier Tornado Elektrodrache
Pfeile Magier Tornado
Pfeile Feuerball Magier Tornado Elektrodrache
Pfeile Feuerball Magier Tornado Elektrodrache Fischer
Feuerball Tornado Elektrodrache Fischer
Pfeile Feuerball Magier Tornado Elektrodrache Fischer
Feuerball Pfeile Magier Tornado Elektrodrache
Feuerball Fischer
Pfeile Feuerball Elektrodrache Fischer
Pfeile Feuerball Fischer
Pfeile Feuerball Magier Elektrodrache
Pfeile Feuerball Magier Elektrodrache
Pfeile Feuerball Tornado
Fischer
Pfeile Feuerball Magier Elektrodrache Fischer
Pfeile Feuerball Magier Tornado Elektrodrache
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Tornado
Tornado Fischer
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Tornado Feuerball Magier Elektrodrache
Fischer
Pfeile Feuerball Magier Tornado Elektrodrache Fischer
Feuerball Pfeile Magier Tornado Elektrodrache Fischer
Feuerball Pfeile Tornado Fischer
Pfeile Feuerball Magier Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Pfeile Magier Tornado Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Feuerball Magier Elektrodrache
Pfeile Feuerball Magier Elektrodrache
Pfeile Feuerball Tornado
Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Tornado
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Elektrodrache

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