Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Hexe Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Hexe Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Hexe Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Hexe Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Hexe Elektromagier
Blitz
Magier Hexe Elektromagier
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Rakete Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Rakete Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Elektromagier Magier Hexe Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Elektromagier

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elixiergolem Megaritter
Feuerwerkerin
Elixiergolem Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Pfeile Magier Hexe
Magier
Elixiergolem Megaritter
Rakete
Hexe
Elixiergolem Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Megaritter
Feuerwerkerin
Elektromagier Megaritter
Elixiergolem
Magier
Elektromagier Megaritter
Rakete
Hexe
Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier Megaritter
Rakete Hexe Megaritter Elektromagier
Hexe Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Rakete Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Rakete Pfeile Elektromagier Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Hexe Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Elektromagier
Megaritter Magier Rakete Hexe Elektromagier
Magier Rakete Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Rakete Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Magier Hexe Elektromagier
Pfeile Magier Hexe Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Magier Rakete Megaritter
Megaritter Rakete Hexe Elektromagier
Rakete Megaritter Elektromagier
Hexe Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Rakete Hexe Elektromagier
Rakete Hexe Elektromagier
Megaritter
Rakete Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Megaritter Hexe
Rakete Megaritter Pfeile Elektromagier
Rakete Megaritter Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe Elektromagier Feuerwerkerin Rakete
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Magier Hexe Elektromagier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Rakete
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Rakete Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Rakete
Magier Rakete Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Rakete Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Rakete Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Pfeile Magier Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Rakete
Rakete Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Rakete
Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Rakete Megaritter
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier Megaritter
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Megaritter
Rakete Megaritter
Rakete Pfeile Magier
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Elektromagier
Pfeile Magier Hexe Megaritter
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Elektromagier
Rakete Elektromagier Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile Magier Rakete Megaritter
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Magier
Elektromagier Rakete Hexe
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Magier Rakete Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Rakete Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Rakete Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Hexe Elektromagier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns