Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Scharfrichter Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Magier Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Blitz
Walküre Magier Scharfrichter Widderreiterin
Rakete
Walküre Magier Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wut Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Scharfrichter Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Pfeile Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Widderreiterin
Feuerwerkerin
Walküre Widderreiterin
Feuerball
Pfeile Widderreiterin
Walküre
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Widderreiterin
Magier
Walküre Wut Widderreiterin
Wut
Magier
Scharfrichter
Walküre
Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Feuerball Walküre
Feuerwerkerin
Walküre
Feuerball
Pfeile Walküre Widderreiterin
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball Magier Scharfrichter
Magier
Walküre
Wut
Scharfrichter
Walküre
Widderreiterin
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Scharfrichter Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Widderreiterin Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Widderreiterin Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Scharfrichter
Pfeile Feuerball Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre
Walküre Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Widderreiterin
Pfeile Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball Walküre Magier Widderreiterin
Feuerball Walküre Magier Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin
Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Magier Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Scharfrichter
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Walküre Magier Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile Walküre Magier Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Widderreiterin
Widderreiterin
Walküre Magier Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Scharfrichter
Walküre Widderreiterin
Walküre Feuerball Widderreiterin
Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball Walküre Widderreiterin
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Walküre
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Magier Scharfrichter Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Feuerball Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Scharfrichter
Pfeile Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Magier
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Magier Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball Walküre Magier Widderreiterin
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball Pfeile Magier Widderreiterin
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Magier Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin Magier

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