Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Koboldhütte Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem Koboldhütte Magier P.E.K.K.A. Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldhütte Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldhütte Magier Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldhütte Magier Koboldfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldhütte Magier Koboldfass
Gift
Feuerwerkerin Koboldhütte Magier
Blitz
Eisgolem Koboldhütte Magier Mönch
Rakete
Koboldhütte Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Eisgolem P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Koboldhütte Magier Mönch P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Koboldfass
Feuerwerkerin
Eisgolem Koboldhütte Koboldfass P.E.K.K.A. Mönch
Eisgolem
Koboldfass Feuerwerkerin Koboldhütte
Koboldhütte
Feuerwerkerin Eisgolem Koboldfass
Magier
P.E.K.K.A.
Koboldfass
Eisgolem Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier Koboldfass
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Eisgolem Koboldhütte P.E.K.K.A. Mönch
Feuerwerkerin
Eisgolem Koboldhütte P.E.K.K.A.
Eisgolem
Feuerwerkerin Pfeile Koboldhütte Magier
Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Magier
Magier
Eisgolem Koboldhütte P.E.K.K.A.
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Eisgolem Koboldhütte Magier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Koboldhütte Mönch
Koboldhütte P.E.K.K.A.
Koboldhütte P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Mönch
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Mönch
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Magier
Pfeile Eisgolem P.E.K.K.A. Mönch
P.E.K.K.A. Koboldhütte
Feuerwerkerin Eisgolem
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Koboldhütte Magier
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Magier
Koboldhütte P.E.K.K.A. Magier
Magier Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mönch Koboldhütte P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Magier
Pfeile Magier Feuerwerkerin Eisgolem Koboldhütte
P.E.K.K.A. Koboldhütte
Magier Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Koboldhütte P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Magier Mönch
P.E.K.K.A. Eisgolem Koboldhütte
P.E.K.K.A. Eisgolem Mönch
P.E.K.K.A. Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Magier Eisgolem Koboldhütte Mönch
P.E.K.K.A. Eisgolem Koboldhütte
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Eisgolem Koboldhütte Mönch
P.E.K.K.A. Koboldhütte
P.E.K.K.A. Koboldhütte
P.E.K.K.A. Mönch Pfeile
P.E.K.K.A. Eisgolem Magier
Magier Feuerwerkerin
Koboldhütte Feuerwerkerin Eisgolem P.E.K.K.A. Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Koboldhütte Magier P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Pfeile Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem
Magier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Eisgolem Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Magier
Pfeile Mönch Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Mönch Pfeile Magier
Mönch Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Eisgolem Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Magier
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Magier
Mönch Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Magier Mönch
Mönch
Pfeile Magier
Mönch
Pfeile Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Mönch
Pfeile Magier Mönch
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Magier
Feuerwerkerin Koboldhütte Magier
Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin Mönch
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier Mönch
Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Magier Mönch
Pfeile
Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Magier
Mönch Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mönch
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Mönch

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