Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Kanonenkarre Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Kanonenkarre Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Prinz Kanonenkarre
Großer Schneeball
Wächter
Knall
Feuerwerkerin Wächter Prinz Kanonenkarre Riesenkobold
Barbarenfass
Feuerwerkerin Wächter Kanonenkarre
Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter Prinz Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Wächter Prinz Kanonenkarre
Feuerball
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Gift
Feuerwerkerin Wächter
Blitz
Prinz Kanonenkarre
Rakete
Prinz Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Feuerwerkerin Wächter Prinz Kanonenkarre Blitz Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Prinz Kanonenkarre Blitz Riesenkobold
Feuerwerkerin
Spiegel Prinz Kanonenkarre Riesenkobold
Spiegel
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Blitz
Wächter
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Spiegel Blitz
Blitz
Pfeile Spiegel Prinz Kanonenkarre Riesenkobold
Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blitz

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Spiegel Prinz Kanonenkarre Blitz
Feuerwerkerin
Spiegel Wächter Prinz
Spiegel
Pfeile Feuerwerkerin
Wächter
Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Wächter
Kanonenkarre
Pfeile Wächter
Blitz
Pfeile
Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blitz Feuerwerkerin Riesenkobold
Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre
Prinz Kanonenkarre Blitz
Prinz Feuerwerkerin Wächter Kanonenkarre
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Wächter Kanonenkarre
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Kanonenkarre Riesenkobold
Prinz
Wächter Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre
Wächter Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz Wächter Kanonenkarre Blitz
Pfeile Feuerwerkerin Wächter Prinz Kanonenkarre
Prinz Kanonenkarre
Prinz Blitz
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Wächter Prinz Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Wächter Kanonenkarre
Prinz Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Wächter Prinz Kanonenkarre Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Prinz Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre Blitz
Wächter Prinz Kanonenkarre Blitz Riesenkobold
Wächter Prinz Blitz Kanonenkarre Riesenkobold
Wächter Prinz Kanonenkarre Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Riesenkobold
Wächter Prinz Kanonenkarre Blitz Riesenkobold
Prinz Kanonenkarre Riesenkobold
Blitz Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre
Wächter Riesenkobold
Wächter Prinz Kanonenkarre
Blitz Pfeile Wächter Prinz Riesenkobold
Prinz Kanonenkarre Blitz Wächter Riesenkobold
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Wächter Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre Blitz Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Kanonenkarre Riesenkobold
Kanonenkarre Blitz Pfeile Feuerwerkerin Wächter Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Wächter Prinz
Feuerwerkerin Blitz Pfeile Prinz Kanonenkarre
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Kanonenkarre
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Prinz
Blitz Pfeile
Prinz Blitz
Blitz Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Pfeile Prinz
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Wächter
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Wächter Prinz Kanonenkarre
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Blitz Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Pfeile
Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre
Feuerwerkerin Wächter Blitz
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre Riesenkobold
Prinz Kanonenkarre
Blitz Feuerwerkerin

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