Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Phönix Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Kanonenkarre Phönix Hexenmutter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Kanonenkarre Phönix Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre Tunnelgräber Phönix Skelettkönig
Großer Schneeball
Tunnelgräber Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Kanonenkarre Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Kanonenkarre Tunnelgräber Hexenmutter Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre Hexenmutter Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Phönix Hexenmutter Skelettkönig
Blitz
Minenwerfer Kanonenkarre Phönix Hexenmutter Skelettkönig
Rakete
Minenwerfer Kanonenkarre Phönix Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tunnelgräber Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Minenwerfer Phönix Hexenmutter Skelettkönig Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Minenwerfer

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber Phönix Hexenmutter
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer
Tunnelgräber Pfeile Feuerwerkerin Skelettkönig
Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Hexenmutter
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Minenwerfer Pfeile Kanonenkarre Hexenmutter Skelettkönig
Phönix
Pfeile
Hexenmutter
Pfeile Kanonenkarre Tunnelgräber
Skelettkönig
Minenwerfer Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
Minenwerfer Kanonenkarre Phönix Hexenmutter
Feuerwerkerin
Minenwerfer
Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Skelettkönig
Kanonenkarre
Pfeile
Tunnelgräber
Phönix
Pfeile
Hexenmutter
Pfeile Skelettkönig
Skelettkönig
Minenwerfer Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre Phönix
Minenwerfer Kanonenkarre
Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre Phönix Skelettkönig
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Hexenmutter
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Phönix
Pfeile Kanonenkarre Phönix
Minenwerfer Phönix Skelettkönig
Feuerwerkerin Kanonenkarre Tunnelgräber Phönix
Hexenmutter Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Skelettkönig
Pfeile Feuerwerkerin Phönix
Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig
Minenwerfer Kanonenkarre Phönix Skelettkönig
Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Feuerwerkerin Kanonenkarre Hexenmutter
Minenwerfer Kanonenkarre Phönix
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Hexenmutter
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber Phönix
Kanonenkarre
Kanonenkarre Phönix
Kanonenkarre Phönix
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter
Kanonenkarre Phönix
Kanonenkarre Phönix
Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre Phönix
Phönix
Kanonenkarre Phönix
Pfeile Phönix
Kanonenkarre Skelettkönig
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Phönix Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Phönix Hexenmutter Skelettkönig
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Tunnelgräber
Pfeile Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Tunnelgräber Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Tunnelgräber Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Tunnelgräber Hexenmutter
Pfeile
Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Tunnelgräber
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter
Feuerwerkerin
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Tunnelgräber Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Minenwerfer

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