Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Goblin Demolisher Jäger Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Goblin Demolisher Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Jäger
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Goblin Demolisher Skelettarmee Jäger
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Skelettarmee Jäger
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Jäger
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Jäger
Blitz
Jäger
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Jäger Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Jäger Goblin Machine Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Goblin Demolisher Skelettarmee Goblin Machine Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Goblin Demolisher Jäger Goblin Machine Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Goblin Demolisher

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Megaritter
Feuerwerkerin
Königsriese Megaritter
Königsriese
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Königsriese Goblin Machine
Skelettarmee
Jäger
Königsriese Megaritter
Goblin Machine
Goblin Demolisher
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Jäger

Verteidigungssynergien 1 5

Pfeile
Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettarmee Jäger Megaritter
Königsriese
Goblin Demolisher
Goblin Machine
Skelettarmee
Feuerwerkerin
Jäger
Feuerwerkerin Megaritter
Goblin Machine
Goblin Demolisher
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Skelettarmee Jäger Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee Jäger Megaritter
Skelettarmee Jäger Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Goblin Demolisher Jäger Megaritter
Jäger Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Jäger Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Jäger Megaritter
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Jäger Megaritter
Pfeile Jäger Feuerwerkerin
Skelettarmee Jäger Megaritter
Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Jäger
Skelettarmee Jäger Megaritter
Skelettarmee Jäger Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Jäger
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Goblin Demolisher Skelettarmee Jäger
Pfeile Jäger Feuerwerkerin Goblin Demolisher Megaritter
Jäger
Goblin Demolisher Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Jäger
Skelettarmee Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Megaritter
Skelettarmee Megaritter Jäger
Skelettarmee Jäger Megaritter
Skelettarmee Jäger Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Jäger
Skelettarmee Jäger
Megaritter Skelettarmee Jäger
Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee
Megaritter Jäger
Skelettarmee Megaritter Pfeile
Skelettarmee Megaritter Jäger
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Jäger
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Jäger
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Goblin Machine
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Jäger
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile Goblin Machine
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Jäger
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Jäger Goblin Machine Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Goblin Machine Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Jäger Goblin Machine Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Jäger
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Jäger
Feuerwerkerin
Pfeile Jäger Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Jäger
Pfeile
Feuerwerkerin Jäger Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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