Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexenmutter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Grabstein Dunkler Prinz Hexenmutter Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Grabstein Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Grabstein Dunkler Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Grabstein Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Grabstein Dunkler Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile
Feuerwerkerin Grabstein
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexenmutter Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Hexenmutter Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Hexenmutter
Blitz
Grabstein Dunkler Prinz Hexenmutter Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Dunkler Prinz Gift Hexenmutter Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Dunkler Prinz Gift Hexenmutter Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Dunkler Prinz

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Dunkler Prinz Hexenmutter Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin
Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter
Grabstein
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexenmutter Widderreiterin
Gift
Dunkler Prinz Hexenmutter Widderreiterin Megaritter
Hexenmutter
Pfeile Dunkler Prinz Gift Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift Hexenmutter Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexenmutter Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 14

Pfeile
Megaritter Grabstein Dunkler Prinz Hexenmutter
Feuerwerkerin
Grabstein Dunkler Prinz Megaritter
Grabstein
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexenmutter Widderreiterin
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexenmutter
Gift
Grabstein Dunkler Prinz Hexenmutter Megaritter
Hexenmutter
Pfeile Grabstein Dunkler Prinz Gift Megaritter
Widderreiterin
Grabstein
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Grabstein Widderreiterin
Feuerwerkerin Grabstein Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter Grabstein Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Grabstein Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Dunkler Prinz Gift Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexenmutter Megaritter
Widderreiterin Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Gift
Pfeile Gift Widderreiterin Megaritter
Grabstein
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Gift Hexenmutter Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Widderreiterin
Grabstein Megaritter Dunkler Prinz Widderreiterin
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Dunkler Prinz Gift
Grabstein Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Dunkler Prinz Gift
Pfeile Grabstein Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Widderreiterin
Pfeile Gift Feuerwerkerin Grabstein Dunkler Prinz Hexenmutter Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Dunkler Prinz Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Grabstein Dunkler Prinz
Gift Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Grabstein Megaritter Dunkler Prinz Widderreiterin
Dunkler Prinz Megaritter Widderreiterin
Grabstein Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexenmutter Widderreiterin
Dunkler Prinz Grabstein Widderreiterin
Megaritter Dunkler Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Grabstein Dunkler Prinz Gift
Grabstein
Megaritter Grabstein Dunkler Prinz
Megaritter Pfeile Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz Megaritter Grabstein Widderreiterin
Feuerwerkerin Megaritter
Grabstein Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift
Pfeile Gift Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexenmutter
Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Gift Widderreiterin
Pfeile Gift
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift
Gift Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexenmutter Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Gift Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Gift Feuerwerkerin Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Gift Pfeile Dunkler Prinz Widderreiterin
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Megaritter
Pfeile Gift
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexenmutter Megaritter
Gift Megaritter
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexenmutter Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Widderreiterin
Pfeile Gift Widderreiterin Megaritter
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Gift Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter
Feuerwerkerin Gift
Gift Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Grabstein Dunkler Prinz
Gift Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile
Gift Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Gift
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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