Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernodrache Hexenmutter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Grabstein Königsgeist Infernodrache Hexenmutter Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsgeist Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Grabstein Infernodrache Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Grabstein Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Grabstein Königsgeist
Kampfholz
Feuerwerkerin Grabstein Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile
Feuerwerkerin Grabstein
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsgeist Infernodrache Hexenmutter Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Infernodrache Hexenmutter Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Hexenmutter
Blitz
Grabstein Infernodrache Hexenmutter Widderreiterin
Rakete
Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Königsgeist Infernodrache Hexenmutter Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Königsgeist Infernodrache Hexenmutter Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Königsgeist

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Hexenmutter Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin
Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Grabstein
Königsgeist
Hexenmutter Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Hexenmutter
Pfeile Königsgeist Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist Hexenmutter Megaritter
Megaritter
Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist Hexenmutter Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Megaritter Grabstein Hexenmutter
Feuerwerkerin
Grabstein Megaritter
Grabstein
Pfeile Feuerwerkerin Infernodrache Hexenmutter Widderreiterin
Königsgeist
Hexenmutter Megaritter
Infernodrache
Grabstein Megaritter
Hexenmutter
Pfeile Grabstein Königsgeist Megaritter
Widderreiterin
Grabstein
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist Infernodrache Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Grabstein Widderreiterin
Infernodrache Feuerwerkerin Grabstein Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter Grabstein Infernodrache
Infernodrache Feuerwerkerin Grabstein Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist Hexenmutter Megaritter
Infernodrache Widderreiterin Pfeile Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Grabstein
Feuerwerkerin Königsgeist Megaritter
Hexenmutter Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Königsgeist Widderreiterin Megaritter
Pfeile Infernodrache Feuerwerkerin Widderreiterin
Grabstein Megaritter Widderreiterin
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Königsgeist
Infernodrache Grabstein Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile Grabstein Megaritter Feuerwerkerin Königsgeist Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Königsgeist Infernodrache Hexenmutter Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Widderreiterin
Königsgeist Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter
Grabstein Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Grabstein Königsgeist
Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist Infernodrache Megaritter
Grabstein Megaritter Widderreiterin
Megaritter Widderreiterin
Grabstein Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Widderreiterin
Grabstein Widderreiterin
Megaritter Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Grabstein Infernodrache
Grabstein Infernodrache
Infernodrache Megaritter Grabstein
Megaritter Pfeile
Megaritter Grabstein Widderreiterin
Feuerwerkerin Megaritter
Grabstein Feuerwerkerin Infernodrache
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Königsgeist Infernodrache Hexenmutter
Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist
Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Pfeile Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Megaritter
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter
Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Grabstein
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsgeist Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

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