Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Elixiergolem Elektrodrache Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsrekruten Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Königsrekruten Elixiergolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Königsrekruten Elixiergolem Infernodrache
Großer Schneeball
Königsrekruten Elektrodrache Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Elixiergolem Bombenturm
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Elixiergolem
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Bombenturm
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Elixiergolem Elektrodrache Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elixiergolem Bombenturm Elektrodrache Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Elixiergolem Bombenturm Elektrodrache
Blitz
Elitebarbaren Bombenturm Elektrodrache Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Bombenturm Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Elixiergolem Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Bombenturm Infernodrache Elektrodrache Elitebarbaren Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Bombenturm

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Elixiergolem
Feuerwerkerin
Elixiergolem Elitebarbaren Königsrekruten Infernodrache
Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin
Königsrekruten
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elixiergolem
Feuerwerkerin Pfeile Elektrodrache Infernodrache
Bombenturm
Elektrodrache
Königsrekruten Elixiergolem Infernodrache
Infernodrache
Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 5

Pfeile
Bombenturm
Feuerwerkerin
Königsrekruten Bombenturm Elektrodrache
Elitebarbaren
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Elixiergolem
Bombenturm
Pfeile Feuerwerkerin
Elektrodrache
Feuerwerkerin Infernodrache
Infernodrache
Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Elektrodrache
Elitebarbaren Bombenturm Infernodrache Feuerwerkerin Königsrekruten Elektrodrache
Bombenturm Elitebarbaren Königsrekruten Elektrodrache Infernodrache
Elitebarbaren Königsrekruten Bombenturm Infernodrache Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Bombenturm
Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Elektrodrache
Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Elektrodrache
Pfeile Königsrekruten Bombenturm Elektrodrache
Infernodrache Elitebarbaren Königsrekruten Bombenturm
Elitebarbaren Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Bombenturm Elektrodrache
Pfeile Infernodrache Feuerwerkerin Elektrodrache
Königsrekruten Bombenturm Elitebarbaren Elektrodrache
Bombenturm Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Elektrodrache
Elitebarbaren Königsrekruten Infernodrache Bombenturm
Bombenturm Elitebarbaren Königsrekruten Infernodrache
Bombenturm Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Elektrodrache
Pfeile Bombenturm Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Elektrodrache
Pfeile Bombenturm Feuerwerkerin Königsrekruten Elektrodrache Infernodrache
Elitebarbaren Königsrekruten Bombenturm Infernodrache
Königsrekruten Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Bombenturm Elektrodrache
Bombenturm Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Bombenturm Elektrodrache Infernodrache
Königsrekruten Elitebarbaren Bombenturm Elektrodrache
Königsrekruten Elitebarbaren
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Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Elektrodrache
Königsrekruten Elitebarbaren Bombenturm
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Königsrekruten Elektrodrache Feuerwerkerin Elitebarbaren Bombenturm Infernodrache
Königsrekruten Infernodrache
Infernodrache Elitebarbaren Königsrekruten Bombenturm Elektrodrache
Königsrekruten Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Königsrekruten Bombenturm
Königsrekruten Feuerwerkerin Bombenturm Elektrodrache
Elitebarbaren Königsrekruten Elektrodrache Feuerwerkerin Bombenturm Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Bombenturm Elektrodrache Infernodrache
Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Elektrodrache
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Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
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Elektrodrache Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Königsrekruten
Infernodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache

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