Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektroriese Banditin Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elektroriese Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elektroriese Banditin Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Banditin Phönix
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Bombenturm Banditin
Kampfholz
Koboldgang Banditin
Erdbeben
Koboldgang Bombenturm
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Banditin
Feuerball
Koboldgang Bombenturm Banditin
Gift
Koboldgang Bombenturm Phönix
Blitz
Bombenturm Banditin Phönix
Rakete
Bombenturm Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bombenturm Elektroriese Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Pfeile Koboldgang Banditin Bombenturm Phönix Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Banditin Phönix
Koboldgang
Banditin
Bombenturm
Wut
Phönix
Elektroriese
Kampfholz
Banditin
Banditin
Pfeile Koboldgang Kampfholz
Phönix
Pfeile Wut

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Bombenturm Banditin Phönix
Koboldgang
Bombenturm Kampfholz Banditin
Bombenturm
Kampfholz Pfeile Koboldgang
Wut
Elektroriese
Kampfholz
Bombenturm Koboldgang Banditin
Banditin
Pfeile Koboldgang Kampfholz
Phönix
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz
Bombenturm Koboldgang Kampfholz Banditin Phönix
Koboldgang Bombenturm Banditin
Bombenturm Koboldgang Banditin Phönix
Pfeile Bombenturm Kampfholz
Pfeile Koboldgang Kampfholz Bombenturm Banditin
Pfeile Koboldgang Bombenturm Phönix
Pfeile Bombenturm Elektroriese Kampfholz Banditin Phönix
Koboldgang Bombenturm Phönix
Koboldgang Banditin Phönix
Koboldgang Pfeile Bombenturm Elektroriese Kampfholz Banditin
Pfeile Koboldgang Phönix
Bombenturm Koboldgang Kampfholz Banditin
Bombenturm Pfeile Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Bombenturm Banditin Phönix
Bombenturm Koboldgang Elektroriese Kampfholz Banditin
Bombenturm Pfeile Koboldgang
Pfeile Bombenturm Koboldgang Kampfholz Banditin
Pfeile Bombenturm Kampfholz Banditin
Bombenturm Phönix
Koboldgang Pfeile Bombenturm Elektroriese Kampfholz Banditin
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Elektroriese Banditin
Banditin Pfeile Koboldgang Bombenturm Kampfholz Phönix
Koboldgang Banditin Bombenturm Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Banditin Phönix
Koboldgang Banditin Phönix
Pfeile Elektroriese Koboldgang Bombenturm
Koboldgang Bombenturm Banditin Phönix
Bombenturm Phönix
Bombenturm Kampfholz Banditin Phönix
Koboldgang Phönix
Bombenturm Phönix
Pfeile Elektroriese Kampfholz Phönix
Koboldgang Bombenturm Banditin
Bombenturm Elektroriese
Koboldgang Elektroriese Phönix Bombenturm Kampfholz
Pfeile Bombenturm Elektroriese Kampfholz Phönix
Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Elektroriese
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Banditin
Koboldgang
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile
Kampfholz Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Elektroriese Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Elektroriese Kampfholz
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Elektroriese
Elektroriese
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Banditin
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Koboldgang
Pfeile Kampfholz
Pfeile Elektroriese
Elektroriese Koboldgang Kampfholz
Elektroriese Kampfholz Banditin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns