Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Ofen Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Hexe Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Ofen Hexe Infernodrache
Knall
Koboldgang Ofen Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Ofen Hexe
Kampfholz
Koboldgang Ofen Hexe
Erdbeben
Koboldgang Ofen Hexe
Pfeile
Koboldgang Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Hexe Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Ofen Hexe Infernodrache
Gift
Koboldgang Ofen Hexe
Blitz
Walküre Ofen Hexe Infernodrache
Rakete
Walküre Ofen Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Ofen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Ofen Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Feuerball Walküre Ofen Infernodrache Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Koboldgang Feuerball Walküre

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Megaritter
Koboldgang
Walküre
Feuerball
Pfeile Megaritter
Walküre
Koboldgang Ofen Hexe
Ofen
Walküre
Hexe
Walküre Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Pfeile Feuerball Hexe

Verteidigungssynergien 1 12

Pfeile
Megaritter Feuerball Walküre Ofen
Koboldgang
Walküre Ofen Infernodrache
Feuerball
Pfeile Walküre Megaritter
Walküre
Pfeile Koboldgang Feuerball Ofen Hexe
Ofen
Pfeile Koboldgang Walküre
Hexe
Walküre Megaritter
Infernodrache
Koboldgang Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Hexe Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre
Infernodrache Koboldgang Walküre Ofen Hexe Megaritter
Koboldgang Ofen Hexe Megaritter Walküre Infernodrache
Hexe Infernodrache Koboldgang Walküre Ofen Megaritter
Pfeile Feuerball Walküre Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerball Walküre Ofen Megaritter
Ofen Infernodrache Pfeile Koboldgang Feuerball Hexe
Pfeile Feuerball Walküre Megaritter
Hexe Infernodrache Koboldgang Ofen
Koboldgang Walküre Megaritter
Koboldgang Walküre Hexe Pfeile Feuerball Ofen Megaritter
Pfeile Infernodrache Koboldgang Feuerball Ofen Hexe
Ofen Megaritter Koboldgang Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Megaritter Pfeile Koboldgang Ofen Hexe
Infernodrache Koboldgang Ofen Megaritter
Koboldgang Feuerball Ofen Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerball Walküre Ofen Hexe
Pfeile Feuerball Walküre Megaritter Koboldgang Ofen Hexe
Pfeile Walküre Ofen Hexe Feuerball Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Koboldgang Walküre Megaritter Pfeile Feuerball Ofen Hexe
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Feuerball Ofen Hexe
Feuerball Pfeile Koboldgang Walküre Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Walküre Ofen Hexe
Koboldgang Walküre Megaritter Feuerball
Koboldgang Walküre Hexe Infernodrache Megaritter
Pfeile Feuerball Ofen Koboldgang Hexe
Koboldgang Feuerball Walküre Ofen Hexe
Megaritter Walküre Infernodrache
Megaritter Feuerball Walküre Hexe Infernodrache
Hexe Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter Walküre Hexe
Megaritter Pfeile Feuerball Walküre
Megaritter Koboldgang Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Ofen Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Feuerball Walküre Ofen Infernodrache
Pfeile Walküre Megaritter Feuerball Hexe Infernodrache
Pfeile Feuerball Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Walküre Ofen Megaritter
Pfeile Feuerball Ofen Hexe
Pfeile Ofen Hexe
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Koboldgang Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Ofen
Pfeile Feuerball Ofen Hexe
Pfeile Feuerball Ofen Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Ofen Hexe Megaritter
Hexe Infernodrache
Pfeile Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Hexe Megaritter
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Ofen Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball
Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Hexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang Walküre Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Megaritter
Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Megaritter
Infernodrache
Feuerball Megaritter

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