Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Skelettarmee
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Skelettarmee
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee
Blitz
Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Feuerball Musketierin Walküre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Koboldgang Walküre Megaritter
Feuerball
Pfeile Megaritter
Musketierin
Walküre Megaritter
Walküre
Musketierin Koboldgang Feuerwerkerin
Skelettarmee
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin

Verteidigungssynergien 4 13

Pfeile
Megaritter Feuerball Walküre
Koboldgang
Musketierin Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin
Walküre Koboldgang Musketierin Skelettarmee Megaritter
Feuerball
Pfeile Musketierin Walküre Megaritter
Musketierin
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Pfeile Koboldgang Feuerball
Skelettarmee
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre
Skelettarmee Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Musketierin Walküre
Skelettarmee Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerball Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Musketierin Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Megaritter
Koboldgang Musketierin Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Koboldgang Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Skelettarmee Megaritter Koboldgang Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Skelettarmee Koboldgang Megaritter
Skelettarmee Koboldgang Feuerball Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Skelettarmee
Pfeile Feuerball Walküre Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Megaritter
Musketierin
Koboldgang Walküre Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Skelettarmee Megaritter Feuerball
Feuerball Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Musketierin Walküre
Koboldgang Walküre Skelettarmee Megaritter Feuerball Musketierin
Koboldgang Musketierin Walküre Skelettarmee Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Koboldgang Musketierin
Koboldgang Skelettarmee Feuerball Musketierin Walküre
Megaritter Walküre Skelettarmee
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee
Koboldgang Musketierin Skelettarmee
Megaritter Musketierin Walküre
Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerball Walküre
Skelettarmee Megaritter Koboldgang Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Skelettarmee Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerball
Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile Musketierin Megaritter
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang Feuerball Musketierin Skelettarmee
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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