Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Hexe X-Bogen P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre X-Bogen P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Hexe
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe X-Bogen
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Hexe X-Bogen
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe X-Bogen
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe X-Bogen
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe X-Bogen
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe X-Bogen
Blitz
Walküre Hexe X-Bogen
Rakete
Walküre Hexe X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe X-Bogen P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A. X-Bogen
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre X-Bogen P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Koboldgang Walküre X-Bogen P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile X-Bogen
Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe X-Bogen P.E.K.K.A.
Hexe
Walküre P.E.K.K.A.
X-Bogen
Feuerball Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Hexe

Verteidigungssynergien 2 13

Pfeile
Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre X-Bogen P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Walküre Koboldgang X-Bogen P.E.K.K.A.
Feuerball
X-Bogen Pfeile Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Koboldgang Feuerball Hexe X-Bogen P.E.K.K.A.
Hexe
Walküre
X-Bogen
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre X-Bogen
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Hexe X-Bogen
Koboldgang Hexe P.E.K.K.A. Walküre
Hexe P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre X-Bogen P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerball Feuerwerkerin Walküre X-Bogen
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Hexe X-Bogen
Pfeile Feuerball Walküre X-Bogen P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Koboldgang X-Bogen
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Walküre Hexe Pfeile Feuerwerkerin Feuerball X-Bogen
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Hexe
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Walküre Hexe X-Bogen
Feuerball Walküre Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Hexe X-Bogen P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang X-Bogen
Koboldgang Feuerball X-Bogen P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe X-Bogen P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Hexe X-Bogen
Pfeile Walküre Hexe Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
Koboldgang Walküre Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Feuerball Hexe X-Bogen P.E.K.K.A.
Feuerball Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre X-Bogen
Koboldgang P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Koboldgang Walküre P.E.K.K.A. Feuerball X-Bogen
P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Koboldgang Hexe
Koboldgang P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe X-Bogen
Hexe P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Walküre Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe
Koboldgang Hexe Feuerwerkerin Feuerball Walküre X-Bogen P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Walküre X-Bogen
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball X-Bogen
Pfeile Feuerball X-Bogen
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerball X-Bogen Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin X-Bogen
Koboldgang Feuerball X-Bogen
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball Walküre X-Bogen
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball X-Bogen
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball X-Bogen
X-Bogen Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball X-Bogen
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball X-Bogen
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe X-Bogen
Feuerball X-Bogen
Pfeile Feuerball
X-Bogen
Pfeile Feuerball X-Bogen
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball X-Bogen Hexe
Feuerball Pfeile Hexe X-Bogen
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin X-Bogen
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe X-Bogen
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball X-Bogen
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang Feuerball Hexe X-Bogen
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe X-Bogen
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin

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