Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Königliche Luftpost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königliche Luftpost Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldfass Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass Prinz Megaritter
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Koboldgang Koboldfass Prinz Megaritter
Königliche Luftpost
Koboldfass
Koboldgang Prinz Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Prinz
Koboldfass Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 13

Pfeile
Megaritter Königliche Luftpost Prinz
Koboldgang
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Königliche Luftpost Prinz Megaritter
Königliche Luftpost
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Prinz
Kampfholz Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Koboldgang Königliche Luftpost Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Prinz Kampfholz Megaritter
Koboldgang Prinz Megaritter Königliche Luftpost
Prinz Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Koboldgang Königliche Luftpost Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Pfeile Kampfholz Megaritter
Koboldgang Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Prinz Megaritter
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfholz Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Prinz Megaritter Koboldgang Königliche Luftpost Kampfholz
Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Megaritter
Koboldgang Königliche Luftpost Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Prinz
Pfeile Königliche Luftpost Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Pfeile Königliche Luftpost Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
Prinz
Koboldgang Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Königliche Luftpost Prinz
Königliche Luftpost Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Koboldgang Königliche Luftpost Megaritter Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Megaritter Königliche Luftpost Kampfholz
Koboldgang Königliche Luftpost Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldgang
Koboldgang Königliche Luftpost Prinz
Megaritter Königliche Luftpost Prinz
Königliche Luftpost Megaritter Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Koboldgang Königliche Luftpost
Megaritter Prinz
Megaritter Pfeile Königliche Luftpost Prinz Kampfholz
Königliche Luftpost Prinz Megaritter Koboldgang
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Prinz Kampfholz
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfholz
Pfeile Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile
Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Megaritter

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