Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Magier Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Magier Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Magier Elektromagier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Blitz
Tesla Magier Elektromagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Magier Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tesla

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Blitz Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Megaritter
Tesla
Magier
Megaritter
Blitz
Pfeile
Elektromagier
Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 12

Pfeile
Megaritter Tesla Blitz
Koboldgang
Tesla Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Koboldgang Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Magier
Tesla Elektromagier Megaritter
Blitz
Pfeile
Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Tesla Magier Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Megaritter
Koboldgang Tesla Megaritter Blitz Elektromagier
Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Blitz Elektromagier Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Blitz Pfeile Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Megaritter
Koboldgang Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Tesla Magier Megaritter
Pfeile Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Tesla Megaritter Koboldgang Magier Blitz Elektromagier
Magier Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Koboldgang Tesla Elektromagier Megaritter
Koboldgang Tesla Blitz Elektromagier Megaritter
Tesla Magier Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Tesla Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Pfeile Magier Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier
Koboldgang Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Tesla Elektromagier
Elektromagier Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Magier Blitz Megaritter
Koboldgang Megaritter Blitz Elektromagier
Koboldgang Blitz Megaritter Tesla Elektromagier
Koboldgang Tesla Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Koboldgang Tesla Elektromagier
Koboldgang Tesla Blitz Elektromagier
Megaritter Tesla
Blitz Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin
Koboldgang Tesla
Megaritter Tesla
Blitz Megaritter Pfeile Elektromagier
Blitz Megaritter Koboldgang Tesla Magier
Magier Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Koboldgang Tesla Elektromagier Feuerwerkerin Blitz
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Tesla Magier Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Magier Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Blitz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Blitz
Blitz Koboldgang Elektromagier
Feuerwerkerin Blitz Pfeile Magier Elektromagier
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Magier
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Magier
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz Pfeile Magier
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Blitz Elektromagier
Blitz Pfeile Magier Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Blitz Elektromagier Feuerwerkerin Magier
Blitz
Blitz Pfeile Magier Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Blitz
Blitz Elektromagier Koboldgang
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Pfeile
Blitz Koboldgang Feuerwerkerin Magier Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Blitz
Blitz Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blitz Elektromagier
Feuerwerkerin Blitz Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Magier Megaritter

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