Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Fischer Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Tunnelgräber Fischer
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Tunnelgräber Fischer
Knall
Koboldgang Fischer
Barbarenfass
Koboldgang Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Fischer
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Megalakai Tunnelgräber Fischer Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Megalakai Fischer Elektromagier
Gift
Koboldgang Megalakai Fischer Elektromagier
Blitz
Megalakai Fischer Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldgang Megalakai Tunnelgräber Fischer Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Koboldgang Megalakai

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Megalakai Tunnelgräber Megaritter
Koboldgang
Tunnelgräber
Megalakai
Pfeile Tunnelgräber Megaritter
Kampfholz
Tunnelgräber Fischer Megaritter
Tunnelgräber
Koboldgang Pfeile Megalakai Kampfholz Elektromagier Megaritter
Fischer
Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Pfeile Megalakai Kampfholz Tunnelgräber Fischer Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 17

Pfeile
Megaritter Megalakai
Koboldgang
Kampfholz Tunnelgräber Fischer Elektromagier
Megalakai
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Fischer Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Koboldgang Megalakai Tunnelgräber Fischer Elektromagier Megaritter
Tunnelgräber
Koboldgang Megalakai Kampfholz Megaritter
Fischer
Koboldgang Megalakai Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Koboldgang Megalakai Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Megalakai Kampfholz Tunnelgräber Fischer Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Megalakai Kampfholz Fischer Elektromagier Megaritter
Koboldgang Fischer Megaritter Megalakai Elektromagier
Koboldgang Megalakai Fischer Elektromagier Megaritter
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Koboldgang Kampfholz Megalakai Elektromagier Megaritter
Megalakai Elektromagier Pfeile Koboldgang
Pfeile Kampfholz Elektromagier Megaritter
Koboldgang Fischer
Koboldgang Tunnelgräber Fischer Elektromagier Megaritter
Koboldgang Elektromagier Pfeile Megalakai Kampfholz Fischer Megaritter
Pfeile Megalakai Koboldgang Elektromagier
Megaritter Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Megaritter Pfeile Koboldgang Megalakai Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Megaritter
Koboldgang Kampfholz Fischer Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang Fischer Elektromagier
Pfeile Megaritter Koboldgang Megalakai Kampfholz Fischer Elektromagier
Pfeile Kampfholz Megalakai Fischer Elektromagier Megaritter
Fischer Elektromagier
Koboldgang Megaritter Pfeile Kampfholz Fischer Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Fischer Elektromagier
Elektromagier Pfeile Koboldgang Megalakai Kampfholz Tunnelgräber Fischer Megaritter
Koboldgang Megaritter Kampfholz Fischer Elektromagier
Koboldgang Megaritter Kampfholz Fischer Elektromagier
Koboldgang Fischer Megaritter
Pfeile Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Megalakai Elektromagier
Megaritter Fischer
Elektromagier Megaritter Megalakai Kampfholz
Koboldgang Megalakai
Megaritter Megalakai
Megaritter Pfeile Kampfholz Elektromagier
Megaritter Koboldgang
Megaritter
Koboldgang Elektromagier Megalakai Kampfholz Fischer
Pfeile Megaritter Megalakai Kampfholz Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Fischer Elektromagier
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Megalakai
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Fischer
Koboldgang Fischer Elektromagier
Tunnelgräber Pfeile Kampfholz Fischer Elektromagier
Pfeile
Kampfholz Tunnelgräber Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Kampfholz Fischer
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile
Fischer
Pfeile Megalakai Kampfholz Fischer Elektromagier Megaritter
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz Fischer
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Megalakai Fischer
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Fischer Elektromagier
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Fischer Megaritter
Tunnelgräber Pfeile Kampfholz Fischer
Pfeile Elektromagier
Elektromagier Megalakai
Megalakai
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile Kampfholz
Elektromagier Koboldgang
Pfeile Megalakai Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Tunnelgräber Koboldgang Megalakai Elektromagier Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Megalakai Megaritter
Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Megaritter

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