Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai
Knall
Koboldgang Minenwerfer
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Walküre Eismagier
Kampfholz
Koboldgang
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Megalakai Walküre Eismagier
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Megalakai Eismagier
Gift
Koboldgang Minenwerfer Megalakai Eismagier
Blitz
Minenwerfer Megalakai Walküre Eismagier
Rakete
Minenwerfer Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Walküre Tornado Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Walküre Tornado Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldgang Megalakai Tornado Eismagier Minenwerfer Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Koboldgang Megalakai

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Minenwerfer Megalakai
Koboldgang
Minenwerfer Walküre
Minenwerfer
Pfeile Koboldgang Megalakai Tornado Kampfholz
Megalakai
Pfeile Minenwerfer Walküre
Walküre
Koboldgang Megalakai Tornado
Tornado
Minenwerfer Walküre Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Minenwerfer Tornado
Eismagier
Tornado

Verteidigungssynergien 1 23

Pfeile
Minenwerfer Megalakai Walküre Tornado Eismagier
Koboldgang
Minenwerfer Walküre Kampfholz Eismagier
Minenwerfer
Pfeile Koboldgang Megalakai Walküre Tornado Kampfholz Eismagier
Megalakai
Pfeile Minenwerfer Walküre Tornado Kampfholz Eismagier
Walküre
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Megalakai Tornado Kampfholz Eismagier
Tornado
Eismagier Pfeile Minenwerfer Megalakai Walküre Kampfholz
Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Megalakai Walküre Tornado Eismagier
Eismagier
Tornado Pfeile Koboldgang Minenwerfer Megalakai Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Megalakai Walküre Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Megalakai Walküre Kampfholz Eismagier
Koboldgang Minenwerfer Tornado Megalakai Walküre Eismagier
Koboldgang Minenwerfer Megalakai Walküre Eismagier
Pfeile Walküre Tornado Kampfholz
Pfeile Koboldgang Tornado Kampfholz Megalakai Walküre Eismagier
Megalakai Tornado Pfeile Koboldgang Minenwerfer Eismagier
Pfeile Walküre Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Tornado Eismagier
Koboldgang Tornado Walküre Eismagier
Koboldgang Walküre Eismagier Pfeile Megalakai Tornado Kampfholz
Pfeile Megalakai Koboldgang Tornado Eismagier
Minenwerfer Koboldgang Walküre Kampfholz Eismagier
Walküre Pfeile Koboldgang Minenwerfer Megalakai Tornado Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer
Tornado Koboldgang Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Walküre Tornado
Pfeile Minenwerfer Walküre Koboldgang Megalakai Tornado Kampfholz Eismagier
Pfeile Minenwerfer Walküre Tornado Kampfholz Megalakai Eismagier
Minenwerfer Tornado
Koboldgang Walküre Pfeile Kampfholz
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Megalakai Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Tornado Kampfholz
Koboldgang Walküre
Pfeile Koboldgang Tornado Eismagier
Koboldgang Megalakai Walküre Eismagier
Walküre
Minenwerfer Megalakai Walküre Tornado Kampfholz
Koboldgang Megalakai
Megalakai Walküre
Pfeile Walküre Tornado Kampfholz
Koboldgang Walküre
Walküre
Koboldgang Minenwerfer Megalakai Walküre Tornado Kampfholz
Pfeile Walküre Megalakai Kampfholz Eismagier
Pfeile Minenwerfer Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Walküre Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Tornado Kampfholz Eismagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Walküre Kampfholz
Pfeile Megalakai Tornado Eismagier
Pfeile Minenwerfer Tornado Kampfholz
Pfeile Kampfholz Tornado Eismagier
Pfeile Kampfholz Minenwerfer Tornado
Koboldgang Tornado
Pfeile Minenwerfer Walküre Tornado Kampfholz
Pfeile Tornado
Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Tornado
Pfeile Minenwerfer Megalakai Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Walküre Tornado Kampfholz
Kampfholz
Pfeile Tornado
Tornado Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Tornado Kampfholz Minenwerfer Walküre Eismagier
Megalakai
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Tornado Eismagier
Pfeile Minenwerfer Tornado Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Tornado Kampfholz
Pfeile Tornado Eismagier
Megalakai
Megalakai
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Koboldgang
Pfeile Megalakai Tornado Eismagier
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Megalakai Walküre
Pfeile Kampfholz Minenwerfer
Pfeile Tornado
Megalakai
Koboldgang Tornado Kampfholz
Tornado
Minenwerfer Tornado Kampfholz
Minenwerfer

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