Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Koboldkäfig Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldkäfig Magier Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Koboldkäfig Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldkäfig Magier Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Magier Koboldfass
Gift
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldkäfig Magier
Blitz
Koboldkäfig Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Feuerball Koboldkäfig Magier Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Koboldfass
Koboldgang
Koboldfass Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldkäfig
Königsrekruten
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldfass Koboldgang Königsrekruten Koboldkäfig
Feuerball
Pfeile
Koboldkäfig
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Magier
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Koboldkäfig

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Feuerball
Koboldgang
Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldkäfig
Königsrekruten
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Königsrekruten Koboldkäfig
Feuerball
Pfeile Koboldkäfig
Koboldkäfig
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Magier
Magier
Koboldkäfig
Koboldfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Magier
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Koboldkäfig Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig
Pfeile Koboldgang Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang Feuerball Koboldkäfig Magier
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig
Koboldgang Königsrekruten Koboldkäfig
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Königsrekruten Feuerball Magier
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Magier
Königsrekruten Koboldkäfig Koboldgang Feuerball Magier
Feuerball Magier Pfeile Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldkäfig
Königsrekruten Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig
Magier Pfeile Koboldgang Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig
Pfeile Feuerball Koboldkäfig Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Magier
Pfeile Koboldkäfig Magier Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldgang Königsrekruten Magier Pfeile Blasrohrkobold Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Pfeile Koboldgang Magier
Koboldgang Königsrekruten Koboldkäfig
Koboldgang Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig
Königsrekruten Koboldgang Koboldkäfig
Pfeile Feuerball Magier Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig
Königsrekruten Koboldkäfig
Königsrekruten Koboldkäfig Feuerball
Königsrekruten Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig
Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldkäfig
Königsrekruten Pfeile Feuerball Koboldkäfig
Königsrekruten Koboldgang Feuerball Koboldkäfig Magier
Königsrekruten Magier Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Magier Pfeile
Pfeile Feuerball Magier Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Magier
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Magier
Koboldgang Feuerball
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Königsrekruten Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Magier
Feuerball Pfeile Magier
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Königsrekruten Blasrohrkobold
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns