Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Walküre Ofen Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Ofen Koboldfass
Knall
Koboldgang Skelettfass Ofen Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Walküre Ofen Magier Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Ofen Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Ofen Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Ofen Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Walküre Magier Koboldfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Ofen Magier Koboldfass
Gift
Koboldgang Skelettfass Ofen Magier
Blitz
Walküre Ofen Magier
Rakete
Walküre Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Ofen Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Walküre P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Ofen Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Skelettfass Koboldfass Walküre Ofen Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Skelettfass Koboldfass

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Skelettfass Koboldfass
Koboldgang
Koboldfass Skelettfass Walküre P.E.K.K.A.
Skelettfass
Koboldfass Pfeile Koboldgang Walküre Ofen
Walküre
Koboldfass Koboldgang Skelettfass Ofen Magier P.E.K.K.A.
Ofen
Skelettfass Walküre Koboldfass P.E.K.K.A.
Magier
Walküre P.E.K.K.A.
Koboldfass
Koboldgang Skelettfass Walküre Pfeile Ofen P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Walküre Ofen Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Walküre Ofen P.E.K.K.A.
Koboldgang
Walküre Ofen P.E.K.K.A.
Skelettfass
Walküre
Pfeile Koboldgang Ofen Magier P.E.K.K.A.
Ofen
Pfeile Koboldgang Walküre
Magier
Walküre P.E.K.K.A.
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Walküre Magier
P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Ofen
Koboldgang Ofen P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Ofen
Pfeile Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Walküre Ofen
Ofen Pfeile Koboldgang Magier
Pfeile Skelettfass Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Ofen
Koboldgang Walküre
Koboldgang Walküre Pfeile Ofen Magier
Pfeile Koboldgang Ofen Magier
Ofen P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Magier
Walküre Magier Pfeile Koboldgang Ofen P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Ofen
Koboldgang Ofen P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Koboldgang Walküre Ofen P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Walküre Ofen Magier
Pfeile Walküre Ofen Magier
P.E.K.K.A.
Koboldgang Walküre Magier Pfeile Ofen P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Ofen P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Skelettfass Walküre Magier
Koboldgang P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Koboldgang Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre
Pfeile Ofen Magier Koboldgang Skelettfass
Koboldgang P.E.K.K.A. Walküre Ofen
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre
P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Magier
Magier Walküre Ofen
Koboldgang Walküre Ofen P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Walküre
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Walküre
Magier Pfeile Walküre Ofen
Pfeile Magier Skelettfass Ofen
Pfeile Ofen Magier
Pfeile Skelettfass Magier
Pfeile Skelettfass Magier
Koboldgang
Pfeile Skelettfass Walküre Magier
Pfeile Magier
Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Ofen
Pfeile Skelettfass Ofen Magier
Pfeile Skelettfass Ofen Magier
Pfeile
Pfeile Skelettfass Magier
Pfeile Skelettfass Walküre Magier
Pfeile Magier
Pfeile Skelettfass
Pfeile Walküre Ofen Magier
Pfeile Skelettfass Magier
Pfeile Skelettfass Magier
Pfeile Skelettfass
Pfeile Ofen Magier
Skelettfass Magier
Pfeile Magier
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Skelettfass Koboldgang
Pfeile Magier
Pfeile
Koboldgang Walküre Magier
Pfeile Skelettfass Magier
Pfeile
P.E.K.K.A.
Koboldgang
Skelettfass

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