Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Magieschütze Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Magieschütze Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Königsschweinchen Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsschweinchen Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Königsschweinchen Koboldfass
Knall
Koboldgang Königsschweinchen Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Walküre Königsschweinchen Koboldfass Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Königsschweinchen Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Tesla Königsschweinchen Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Königsschweinchen Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Königsschweinchen Koboldfass Magieschütze Hexenmutter
Feuerball
Koboldgang Tesla Königsschweinchen Koboldfass Magieschütze Hexenmutter
Gift
Koboldgang Königsschweinchen Magieschütze Hexenmutter
Blitz
Tesla Walküre Magieschütze Hexenmutter
Rakete
Walküre Königsschweinchen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Koboldfass Tesla Walküre Magieschütze Hexenmutter Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Koboldfass Tesla

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsschweinchen Koboldfass Hexenmutter
Koboldgang
Koboldfass Walküre Königsschweinchen
Tesla
Walküre
Koboldfass Koboldgang Königsschweinchen Magieschütze Hexenmutter
Königsschweinchen
Pfeile Hexenmutter Koboldgang Walküre Koboldfass Magieschütze
Koboldfass
Koboldgang Walküre Pfeile Königsschweinchen
Magieschütze
Walküre Königsschweinchen Hexenmutter
Hexenmutter
Königsschweinchen Pfeile Walküre Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Tesla Walküre Hexenmutter
Koboldgang
Tesla Walküre Magieschütze
Tesla
Koboldgang Pfeile Walküre Magieschütze Hexenmutter
Walküre
Pfeile Koboldgang Tesla Magieschütze Hexenmutter
Königsschweinchen
Koboldfass
Magieschütze
Koboldgang Tesla Walküre Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Tesla Walküre Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Magieschütze
Koboldgang Tesla Walküre
Koboldgang Tesla Walküre
Tesla Koboldgang Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Koboldgang Tesla Walküre Magieschütze Hexenmutter
Tesla Pfeile Koboldgang Magieschütze
Pfeile Tesla Walküre Magieschütze
Tesla Koboldgang
Koboldgang Tesla Walküre
Koboldgang Walküre Hexenmutter Pfeile Tesla Magieschütze
Pfeile Tesla Koboldgang Magieschütze
Tesla Koboldgang Walküre
Walküre Pfeile Koboldgang Tesla Magieschütze
Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla
Tesla Pfeile Koboldgang Walküre
Pfeile Tesla Walküre Koboldgang Magieschütze
Pfeile Walküre Tesla Magieschütze Hexenmutter
Tesla
Koboldgang Walküre Pfeile Tesla Hexenmutter
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Tesla
Pfeile Koboldgang Tesla Walküre Magieschütze
Koboldgang Walküre
Koboldgang Walküre Tesla
Koboldgang Tesla Walküre
Pfeile Hexenmutter Koboldgang Tesla Magieschütze
Koboldgang Tesla Walküre
Tesla Walküre
Walküre Magieschütze
Koboldgang Tesla
Tesla Walküre
Pfeile Walküre
Koboldgang Tesla Walküre
Tesla Walküre Magieschütze
Koboldgang Tesla Walküre Magieschütze
Pfeile Walküre Tesla Magieschütze Hexenmutter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Walküre
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Magieschütze
Pfeile Hexenmutter Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Koboldgang
Pfeile Walküre Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Magieschütze Pfeile
Pfeile
Pfeile Magieschütze
Pfeile Walküre Magieschütze Hexenmutter
Magieschütze
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexenmutter Walküre Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze Hexenmutter
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Koboldgang Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Koboldgang Walküre Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Koboldgang Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze

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