Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Magier Dunkler Prinz Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Dunkler Prinz Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass
Knall
Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Walküre Magier Koboldfass Dunkler Prinz
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldgang Tesla Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Magier Koboldfass Dunkler Prinz
Feuerball
Koboldgang Tesla Magier Koboldfass
Gift
Koboldgang Magier
Blitz
Tesla Walküre Magier Dunkler Prinz
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Koboldfass Tesla Walküre Dunkler Prinz Goldener Ritter Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Koboldfass Tesla

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass Dunkler Prinz
Koboldgang
Koboldfass Walküre Dunkler Prinz
Tesla
Walküre
Koboldfass Koboldgang Magier Dunkler Prinz
Magier
Walküre Dunkler Prinz
Koboldfass
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Pfeile Goldener Ritter
Dunkler Prinz
Koboldfass Pfeile Koboldgang Walküre Magier
Goldener Ritter
Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 12

Pfeile
Tesla Walküre Dunkler Prinz Goldener Ritter
Koboldgang
Tesla Walküre Dunkler Prinz
Tesla
Koboldgang Pfeile Walküre Magier Dunkler Prinz
Walküre
Pfeile Koboldgang Tesla Magier
Magier
Tesla Walküre Dunkler Prinz Goldener Ritter
Koboldfass
Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Tesla Magier
Goldener Ritter
Pfeile Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Magier Goldener Ritter
Koboldgang Tesla Walküre Dunkler Prinz
Koboldgang Tesla Walküre Dunkler Prinz
Tesla Koboldgang Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Tesla Walküre Dunkler Prinz
Tesla Pfeile Koboldgang Magier
Pfeile Tesla Walküre Goldener Ritter
Tesla Koboldgang
Koboldgang Tesla Walküre Dunkler Prinz
Koboldgang Walküre Pfeile Tesla Magier Dunkler Prinz
Pfeile Tesla Koboldgang Magier
Tesla Koboldgang Walküre Magier Dunkler Prinz
Walküre Magier Pfeile Koboldgang Tesla Dunkler Prinz Goldener Ritter
Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla
Tesla Magier Pfeile Koboldgang Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Tesla Koboldgang Walküre Magier Dunkler Prinz Goldener Ritter
Pfeile Walküre Magier Tesla Dunkler Prinz
Tesla
Koboldgang Walküre Magier Dunkler Prinz Pfeile Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Tesla Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Tesla Walküre Magier
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Goldener Ritter
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Tesla
Koboldgang Tesla Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Magier Koboldgang Tesla
Koboldgang Dunkler Prinz Tesla Walküre
Tesla Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz
Koboldgang Tesla
Tesla Walküre Dunkler Prinz Goldener Ritter
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Koboldgang Tesla Walküre Magier Goldener Ritter
Magier Tesla Walküre
Koboldgang Tesla Walküre Dunkler Prinz Goldener Ritter
Pfeile Walküre Tesla Magier Dunkler Prinz Goldener Ritter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Goldener Ritter
Pfeile Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Magier Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier Goldener Ritter
Koboldgang
Pfeile Walküre Magier Dunkler Prinz Goldener Ritter
Pfeile Magier
Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Magier Goldener Ritter
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Magier Goldener Ritter
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Walküre Magier Dunkler Prinz
Pfeile Magier Goldener Ritter
Pfeile Magier Goldener Ritter
Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Magier
Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Koboldgang Dunkler Prinz
Pfeile Magier
Pfeile
Koboldgang Walküre Magier Dunkler Prinz
Pfeile Magier
Pfeile
Dunkler Prinz
Koboldgang Goldener Ritter
Dunkler Prinz Goldener Ritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns