Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Riesenkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Riesenkobold P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Riesenkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Wächter
Großer Schneeball
Lakaienhorde Wächter
Knall
Lakaienhorde Wächter Riesenkobold
Barbarenfass
Walküre Wächter Eismagier
Kampfholz
Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Lakaienhorde Wächter
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Wächter P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Lakaienhorde Eismagier
Gift
Lakaienhorde Wächter Eismagier
Blitz
Walküre Eismagier
Rakete
Lakaienhorde Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Rakete Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Rakete Wächter P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Wächter Eismagier Walküre Lakaienhorde Rakete Riesenkobold P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Wächter Eismagier Walküre

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Riesenkobold
Lakaienhorde
Riesenkobold
Walküre
P.E.K.K.A.
Rakete
Wächter
Riesenkobold
Pfeile Lakaienhorde Eismagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Eismagier
Eismagier
Riesenkobold P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Walküre P.E.K.K.A. Eismagier
Lakaienhorde
Eismagier
Walküre
Pfeile P.E.K.K.A. Eismagier
Rakete
Wächter
Eismagier
Riesenkobold
P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Eismagier
Eismagier
Pfeile Lakaienhorde Walküre Wächter P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Walküre Riesenkobold
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Walküre Eismagier
Lakaienhorde Rakete P.E.K.K.A. Walküre Eismagier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Walküre Wächter Eismagier
Pfeile Walküre Rakete P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Wächter Eismagier
Lakaienhorde Rakete Pfeile Eismagier
Rakete Pfeile Walküre Riesenkobold P.E.K.K.A.
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Eismagier
Wächter Lakaienhorde Walküre Eismagier
Lakaienhorde Walküre Wächter Eismagier Pfeile Riesenkobold
Pfeile Lakaienhorde Eismagier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Walküre Rakete Wächter Eismagier
Walküre Rakete Pfeile Lakaienhorde Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Pfeile Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Lakaienhorde Wächter Eismagier
Pfeile Walküre Wächter Eismagier
P.E.K.K.A.
Walküre Pfeile Lakaienhorde Wächter Riesenkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Rakete
Wächter P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Rakete Riesenkobold
Walküre Rakete Wächter P.E.K.K.A. Lakaienhorde Riesenkobold
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Wächter Riesenkobold
Pfeile Rakete Lakaienhorde Riesenkobold Eismagier
Rakete Wächter P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Riesenkobold Eismagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Riesenkobold
Lakaienhorde Rakete P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Wächter Riesenkobold
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Wächter
Rakete P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Wächter Riesenkobold
Rakete P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Wächter Riesenkobold
Lakaienhorde Walküre
Wächter Lakaienhorde Walküre Rakete Riesenkobold P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Lakaienhorde P.E.K.K.A. Eismagier
Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Walküre Rakete Wächter
Pfeile Eismagier
Rakete Pfeile Lakaienhorde Riesenkobold
Pfeile Walküre Rakete Wächter
Rakete Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile Lakaienhorde Rakete Riesenkobold Eismagier
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Eismagier
Pfeile
Rakete Lakaienhorde Wächter
Rakete Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile Rakete
Rakete
Pfeile Lakaienhorde Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Rakete
Pfeile Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Pfeile
Rakete Pfeile Walküre
Rakete Lakaienhorde
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Walküre Eismagier
Lakaienhorde
Pfeile Eismagier
Pfeile
Rakete Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Eismagier
Rakete Lakaienhorde Wächter
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Rakete
Rakete Pfeile Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Rakete Pfeile
Lakaienhorde Rakete Wächter
Rakete Pfeile Eismagier
Pfeile
Lakaienhorde Walküre Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile
Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Rakete Wächter
Rakete
Rakete Riesenkobold
P.E.K.K.A.
Rakete

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