Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Hexe Ballon P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Ballon P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Ballon
Großer Schneeball
Lakaienhorde Hexe Ballon
Knall
Lakaienhorde Hexe Ballon
Barbarenfass
Walküre Magier Hexe
Kampfholz
Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Magier Hexe Ballon P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaienhorde Magier Hexe Ballon
Gift
Lakaienhorde Magier Hexe Ballon
Blitz
Walküre Magier Hexe Ballon
Rakete
Lakaienhorde Walküre Magier Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Walküre Gift Lakaienhorde Magier Hexe Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Pfeile Walküre Gift Lakaienhorde

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Walküre
Ballon Magier Hexe P.E.K.K.A.
Magier
Walküre Ballon P.E.K.K.A.
Gift
P.E.K.K.A. Ballon
Hexe
Walküre P.E.K.K.A.
Ballon
Pfeile Walküre Magier Gift
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Walküre Magier Hexe

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Walküre P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Walküre
Pfeile Magier Hexe P.E.K.K.A.
Magier
Walküre P.E.K.K.A.
Gift
Hexe
Walküre
Ballon
P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Magier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A. Walküre
Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre
Lakaienhorde Pfeile Magier Gift Hexe
Pfeile Walküre Gift P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Gift Hexe Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde Magier Gift Hexe
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe
Walküre Magier Pfeile Lakaienhorde Gift Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier Pfeile Walküre Gift Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaienhorde Walküre Magier Hexe
Pfeile Walküre Magier Gift Hexe
P.E.K.K.A.
Walküre Magier Pfeile Lakaienhorde Gift Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Gift Pfeile Walküre Magier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Hexe
Walküre P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Hexe
Pfeile Magier Gift Lakaienhorde Hexe
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Walküre Gift Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Gift
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Magier Hexe
Magier Lakaienhorde Walküre Hexe
Hexe Lakaienhorde Walküre Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Gift Lakaienhorde Magier Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile Gift
Pfeile Lakaienhorde Gift
Pfeile Walküre Gift
Magier Gift Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile Magier Gift Lakaienhorde Hexe
Pfeile Lakaienhorde Magier Gift Hexe
Pfeile Gift Magier
Pfeile Gift Magier
Lakaienhorde Gift
Gift Pfeile Lakaienhorde Walküre Magier
Gift Pfeile Magier
Gift
Pfeile Lakaienhorde Gift
Pfeile Gift
Pfeile Lakaienhorde Magier Gift Hexe
Pfeile Lakaienhorde Magier Gift
Pfeile Gift
Lakaienhorde
Pfeile Magier Gift
Pfeile Walküre Magier Gift Hexe
Lakaienhorde Gift
Pfeile Magier Gift
Pfeile Lakaienhorde Gift
Pfeile Gift Walküre Magier Hexe
Lakaienhorde Hexe
Pfeile Gift Magier Hexe
Pfeile Magier Gift Hexe
Gift Pfeile
Gift Pfeile Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde Magier Gift Hexe
Lakaienhorde
Gift Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Lakaienhorde Gift
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Pfeile Magier Gift
Lakaienhorde Hexe
Gift Pfeile Magier Hexe
Pfeile
Gift Lakaienhorde Walküre Magier
Pfeile Magier Gift
Pfeile Gift
Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Gift Hexe
Gift Hexe
Gift Hexe

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