Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon Scharfrichter Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Ballon Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Klonzauber Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaienhorde Klonzauber Ballon
Knall
Lakaienhorde Klonzauber Ballon
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Klonzauber Scharfrichter Riesenskelett
Kampfholz
Elitebarbaren Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Klonzauber
Pfeile
Lakaienhorde Klonzauber
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Klonzauber Ballon Scharfrichter Riesenskelett
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Klonzauber Ballon Scharfrichter
Gift
Lakaienhorde Magier Klonzauber Ballon Scharfrichter
Blitz
Elitebarbaren Magier Ballon Scharfrichter
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Klonzauber Scharfrichter Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Klonzauber Lakaienhorde Magier Ballon Scharfrichter Elitebarbaren Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Pfeile Klonzauber Lakaienhorde Magier

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Ballon Riesenskelett
Lakaienhorde
Klonzauber Riesenskelett
Elitebarbaren
Pfeile Magier
Magier
Elitebarbaren Ballon Riesenskelett
Klonzauber
Ballon Riesenskelett Lakaienhorde
Ballon
Pfeile Klonzauber Magier Scharfrichter Riesenskelett
Scharfrichter
Ballon
Riesenskelett
Klonzauber Pfeile Lakaienhorde Magier Ballon

Verteidigungssynergien 0 4

Pfeile
Riesenskelett
Lakaienhorde
Elitebarbaren
Magier
Magier
Elitebarbaren Riesenskelett
Klonzauber
Ballon
Scharfrichter
Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Magier Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Lakaienhorde Elitebarbaren Scharfrichter
Lakaienhorde Elitebarbaren Scharfrichter Riesenskelett
Lakaienhorde Elitebarbaren
Pfeile Elitebarbaren Riesenskelett
Pfeile Scharfrichter
Lakaienhorde Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Riesenskelett
Lakaienhorde Elitebarbaren
Elitebarbaren Lakaienhorde Riesenskelett
Lakaienhorde Scharfrichter Pfeile Magier Riesenskelett
Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Riesenskelett
Magier Scharfrichter Pfeile Lakaienhorde
Elitebarbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Magier Pfeile Elitebarbaren Scharfrichter
Pfeile Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter Riesenskelett
Elitebarbaren
Magier Pfeile Lakaienhorde Elitebarbaren Scharfrichter Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Riesenskelett
Pfeile Elitebarbaren Magier Scharfrichter
Riesenskelett Lakaienhorde Elitebarbaren
Riesenskelett Lakaienhorde Elitebarbaren
Riesenskelett Lakaienhorde Elitebarbaren Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Riesenskelett Elitebarbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Riesenskelett
Pfeile Elitebarbaren Riesenskelett
Elitebarbaren Riesenskelett Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Magier Lakaienhorde Scharfrichter
Elitebarbaren Lakaienhorde Scharfrichter Riesenskelett
Pfeile Scharfrichter Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Riesenskelett
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Riesenskelett
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Lakaienhorde Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett
Magier Scharfrichter Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Magier Scharfrichter Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier Scharfrichter
Elitebarbaren Scharfrichter
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Elitebarbaren
Pfeile Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Pfeile Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Magier
Lakaienhorde Riesenskelett
Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Magier Scharfrichter
Lakaienhorde
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Magier
Pfeile
Elitebarbaren Pfeile Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett
Pfeile Magier
Lakaienhorde
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile
Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Riesenskelett
Lakaienhorde Elitebarbaren Scharfrichter
Lakaienhorde Elitebarbaren Riesenskelett
Scharfrichter
Scharfrichter Riesenskelett
Magier

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