Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Ballon Banditin Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Ballon Banditin Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Banditin Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Ballon Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Ballon Banditin
Großer Schneeball
Koboldfass Hexe Ballon Holzfäller
Knall
Infernoturm Koboldfass Hexe Ballon Banditin
Barbarenfass
Infernoturm Koboldfass Hexe Banditin Holzfäller
Kampfholz
Koboldfass Hexe Banditin Holzfäller
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Koboldfass Hexe Ballon Banditin Holzfäller
Feuerball
Infernoturm Koboldfass Hexe Ballon Banditin Holzfäller
Gift
Infernoturm Hexe Ballon
Blitz
Infernoturm Hexe Ballon Banditin Holzfäller
Rakete
Infernoturm Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldfass Banditin Holzfäller Infernoturm Hexe Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldfass Banditin Holzfäller

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Koboldfass Banditin Holzfäller Megaritter
Infernoturm
Koboldfass
Pfeile Ballon Banditin Holzfäller Megaritter
Hexe
Banditin Holzfäller Megaritter
Ballon
Pfeile Holzfäller Koboldfass Banditin Megaritter
Banditin
Pfeile Koboldfass Hexe Ballon Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Ballon Pfeile Koboldfass Hexe Banditin Megaritter
Megaritter
Pfeile Koboldfass Hexe Ballon Banditin Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Megaritter Infernoturm Banditin Holzfäller
Infernoturm
Pfeile Banditin Holzfäller Megaritter
Koboldfass
Hexe
Banditin Holzfäller Megaritter
Ballon
Banditin
Pfeile Infernoturm Hexe Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Pfeile Infernoturm Hexe Banditin
Megaritter
Pfeile Infernoturm Hexe Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm
Infernoturm Holzfäller Hexe Banditin Megaritter
Infernoturm Hexe Holzfäller Megaritter Banditin
Infernoturm Hexe Holzfäller Banditin Megaritter
Pfeile Holzfäller Megaritter
Pfeile Banditin Holzfäller Megaritter
Infernoturm Pfeile Hexe
Pfeile Infernoturm Banditin Megaritter
Infernoturm Hexe Holzfäller
Infernoturm Banditin Holzfäller Megaritter
Hexe Pfeile Banditin Holzfäller Megaritter
Pfeile Infernoturm Hexe
Infernoturm Holzfäller Megaritter Hexe Banditin
Megaritter Pfeile Hexe Holzfäller
Infernoturm Banditin Holzfäller Megaritter
Infernoturm Banditin Holzfäller Megaritter
Megaritter Pfeile Infernoturm Hexe Holzfäller
Pfeile Megaritter Hexe Banditin Holzfäller
Pfeile Hexe Banditin Holzfäller Megaritter
Infernoturm Holzfäller
Megaritter Pfeile Hexe Banditin Holzfäller
Infernoturm Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Infernoturm Hexe Banditin
Banditin Pfeile Holzfäller Megaritter
Banditin Holzfäller Megaritter Infernoturm Hexe
Holzfäller Megaritter Infernoturm Banditin
Infernoturm Hexe Banditin Holzfäller Megaritter
Pfeile Hexe
Infernoturm Hexe Banditin Holzfäller
Infernoturm Megaritter Holzfäller
Megaritter Infernoturm Hexe Banditin
Infernoturm Hexe
Megaritter Infernoturm Hexe Holzfäller
Megaritter Pfeile
Megaritter Infernoturm Hexe Banditin Holzfäller
Hexe Megaritter
Infernoturm Hexe Holzfäller
Pfeile Megaritter Infernoturm Hexe
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile Banditin
Holzfäller
Pfeile Banditin
Pfeile
Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile
Pfeile Hexe Banditin
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Hexe Banditin
Pfeile Hexe Banditin Megaritter
Pfeile Banditin
Pfeile Hexe
Hexe
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Hexe Banditin
Pfeile Hexe
Pfeile
Holzfäller Megaritter
Pfeile
Pfeile
Megaritter
Hexe
Hexe
Hexe Banditin Megaritter
Megaritter

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