Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Grabstein Zappys Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache Friedhof
Großer Schneeball
Barbaren Grabstein Zappys Infernodrache Friedhof
Knall
Grabstein Zappys Infernodrache Friedhof
Barbarenfass
Ritter Barbaren Grabstein Zappys Friedhof
Kampfholz
Barbaren Grabstein Zappys Friedhof
Erdbeben
Barbaren Grabstein Zappys Friedhof
Pfeile
Grabstein Zappys Friedhof
Königliche Luftpost
Ritter Barbaren Zappys Infernodrache Friedhof
Feuerball
Barbaren Grabstein Zappys Infernodrache
Gift
Barbaren Grabstein Zappys Friedhof
Blitz
Ritter Grabstein Infernodrache
Rakete
Barbaren Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Grabstein Gift Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Grabstein Zappys Gift Infernodrache Barbaren Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Grabstein Zappys

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Friedhof Ritter
Ritter
Friedhof Pfeile Zappys Gift
Barbaren
Grabstein
Zappys
Ritter Friedhof
Gift
Friedhof Ritter
Infernodrache
Friedhof
Pfeile Ritter Gift Zappys

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Ritter Barbaren Grabstein
Ritter
Pfeile Zappys Gift
Barbaren
Pfeile Zappys
Grabstein
Pfeile Zappys Gift Infernodrache
Zappys
Ritter Barbaren Grabstein
Gift
Ritter Grabstein
Infernodrache
Grabstein
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Grabstein Zappys
Barbaren Infernodrache Ritter Grabstein Zappys
Barbaren Ritter Grabstein Zappys Infernodrache
Barbaren Infernodrache Ritter Grabstein Zappys
Pfeile Barbaren Grabstein Gift
Pfeile Zappys
Infernodrache Pfeile Grabstein Zappys Gift
Pfeile Barbaren Gift
Barbaren Zappys Infernodrache Grabstein
Ritter Barbaren Zappys
Barbaren Gift Pfeile Ritter Grabstein Zappys
Pfeile Infernodrache Zappys Gift
Barbaren Grabstein Ritter Zappys
Pfeile Barbaren Grabstein Zappys Gift
Barbaren Infernodrache Ritter Grabstein Zappys
Barbaren Zappys Infernodrache
Barbaren Pfeile Ritter Grabstein Zappys Gift
Pfeile Grabstein Ritter Barbaren Zappys
Pfeile Gift Ritter Barbaren Grabstein Zappys Infernodrache
Barbaren Zappys Infernodrache
Pfeile Ritter Barbaren Zappys Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Grabstein Zappys
Gift Pfeile Ritter Infernodrache
Barbaren Grabstein Zappys Ritter
Ritter Barbaren Zappys
Barbaren Ritter Grabstein Zappys Infernodrache
Pfeile Gift Zappys
Ritter Barbaren Grabstein Zappys
Ritter Barbaren Zappys Infernodrache
Ritter Barbaren Grabstein Zappys Gift Infernodrache
Barbaren Grabstein Zappys Infernodrache
Infernodrache Ritter Barbaren Grabstein Zappys
Pfeile Barbaren Gift
Barbaren Ritter Grabstein Zappys
Barbaren Zappys
Barbaren Grabstein Zappys Ritter Gift Infernodrache
Pfeile Gift Barbaren Zappys Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Ritter
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Ritter Barbaren Gift
Gift Pfeile
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Gift
Gift Pfeile Ritter
Gift Pfeile
Gift Ritter
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Gift
Pfeile Gift
Pfeile Barbaren Gift
Pfeile Gift
Infernodrache
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Gift Pfeile
Gift Pfeile
Zappys Gift
Gift Pfeile
Pfeile Zappys Gift
Pfeile Gift
Barbaren Grabstein Zappys
Gift Pfeile Zappys
Pfeile
Gift Ritter
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Zappys Gift
Zappys Gift
Gift

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