Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Hexe Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Barbaren Hexe Kleiner Prinz
Knall
Hexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Barbaren Walküre Hexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Barbaren Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Barbaren Hexe
Pfeile
Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Barbaren Walküre Hexe Kleiner Prinz
Feuerball
Barbaren Hexe Kleiner Prinz
Gift
Barbaren Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Walküre Hexe Kleiner Prinz
Rakete
Barbaren Walküre Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Ritter Kleiner Prinz Walküre Barbaren Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Ritter Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Megaritter
Ritter
Pfeile Hexe Kampfholz Kleiner Prinz
Barbaren
Walküre
Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Ritter Walküre Megaritter
Kampfholz
Ritter Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Pfeile Hexe Kampfholz
Kleiner Prinz
Ritter Walküre Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 13

Pfeile
Megaritter Ritter Barbaren Walküre Kleiner Prinz
Ritter
Kleiner Prinz Pfeile Hexe Kampfholz
Barbaren
Pfeile
Walküre
Pfeile Hexe Kampfholz Kleiner Prinz
Hexe
Ritter Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Ritter Walküre Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Pfeile Hexe Kampfholz
Kleiner Prinz
Ritter Pfeile Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Walküre Kampfholz
Barbaren Ritter Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Barbaren Hexe Megaritter Ritter Walküre
Barbaren Hexe Ritter Walküre Megaritter
Pfeile Barbaren Walküre Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Walküre Megaritter
Pfeile Hexe Kleiner Prinz
Pfeile Barbaren Walküre Kampfholz Megaritter
Barbaren Hexe
Ritter Barbaren Walküre Megaritter Kleiner Prinz
Barbaren Walküre Hexe Pfeile Ritter Kampfholz Megaritter
Pfeile Hexe
Barbaren Megaritter Ritter Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Megaritter Pfeile Barbaren Hexe Kampfholz
Barbaren Ritter Megaritter
Barbaren Kampfholz Megaritter
Barbaren Megaritter Pfeile Ritter Walküre Hexe
Pfeile Walküre Megaritter Ritter Barbaren Hexe Kampfholz Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Hexe Kampfholz Ritter Barbaren Megaritter Kleiner Prinz
Barbaren
Walküre Megaritter Pfeile Ritter Barbaren Hexe Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Walküre Megaritter Hexe
Pfeile Ritter Walküre Kampfholz Megaritter
Barbaren Megaritter Ritter Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Megaritter Ritter Barbaren Kampfholz
Barbaren Ritter Walküre Hexe Megaritter
Pfeile Hexe
Ritter Barbaren Walküre Hexe
Megaritter Ritter Barbaren Walküre
Megaritter Ritter Barbaren Walküre Hexe Kampfholz
Hexe Barbaren
Megaritter Ritter Barbaren Walküre Hexe
Megaritter Pfeile Barbaren Walküre Kampfholz
Barbaren Megaritter Ritter Walküre Hexe
Barbaren Walküre Hexe Megaritter
Barbaren Hexe Ritter Walküre Kampfholz Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Megaritter Barbaren Hexe Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Ritter Barbaren Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Ritter Walküre Kampfholz
Pfeile
Ritter Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Walküre Hexe Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Barbaren Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Hexe
Pfeile Kampfholz Hexe
Pfeile Hexe Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Kampfholz
Barbaren Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Kampfholz
Ritter Walküre Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Megaritter
Hexe Kampfholz
Hexe
Hexe Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter

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