Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Rammbock Drachenbaby Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Rammbock Drachenbaby Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Rammbock Drachenbaby Holzfäller
Knall
Rammbock
Barbarenfass
Ritter Walküre Rammbock Holzfäller
Kampfholz
Rammbock Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Walküre Rammbock Drachenbaby Holzfäller
Feuerball
Rammbock Drachenbaby Holzfäller
Gift
Blitz
Ritter Walküre Rammbock Drachenbaby Holzfäller
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre Rammbock Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Ritter Feuerball Walküre Rammbock Drachenbaby Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Ritter Feuerball

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Ritter Rammbock Holzfäller
Ritter
Rammbock Drachenbaby Pfeile Feuerball Kampfholz Holzfäller
Feuerball
Pfeile Ritter Rammbock Drachenbaby Kampfholz
Walküre
Holzfäller Rammbock Drachenbaby
Rammbock
Ritter Kampfholz Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby
Ritter Feuerball Walküre Rammbock Holzfäller
Kampfholz
Rammbock Ritter Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Walküre Pfeile Ritter Rammbock Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 16

Pfeile
Ritter Feuerball Walküre Holzfäller
Ritter
Pfeile Feuerball Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Feuerball
Kampfholz Pfeile Ritter Walküre Holzfäller
Walküre
Pfeile Feuerball Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Rammbock
Drachenbaby
Ritter Walküre Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Feuerball Ritter Walküre Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Ritter Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Holzfäller Ritter Walküre Kampfholz
Holzfäller Ritter Walküre
Holzfäller Ritter Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz Holzfäller
Pfeile Feuerball Kampfholz Walküre Drachenbaby Holzfäller
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Holzfäller
Ritter Walküre Holzfäller
Walküre Pfeile Ritter Feuerball Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Holzfäller Ritter Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Pfeile Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Ritter Holzfäller
Feuerball Kampfholz Holzfäller
Pfeile Ritter Feuerball Walküre Holzfäller
Pfeile Feuerball Walküre Ritter Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz Ritter Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Walküre Pfeile Ritter Feuerball Drachenbaby Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Holzfäller Feuerball
Feuerball Pfeile Ritter Walküre Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Holzfäller Ritter Feuerball Kampfholz
Ritter Walküre Holzfäller
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Ritter Feuerball Walküre Holzfäller
Ritter Walküre Holzfäller
Ritter Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Ritter Walküre Holzfäller
Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz
Ritter Feuerball Walküre Holzfäller
Feuerball Walküre Drachenbaby
Ritter Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Pfeile Walküre Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Walküre Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Ritter Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Drachenbaby
Pfeile Feuerball Kampfholz
Feuerball Holzfäller
Pfeile Ritter Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Ritter Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball
Kampfholz
Pfeile Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerball Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerball Kampfholz Drachenbaby
Feuerball Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Walküre Drachenbaby Holzfäller
Pfeile Kampfholz Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball

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