Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Bowler Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Drachenbaby Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Drachenbaby Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Bowler
Gift
Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Ritter Drachenbaby Hexe Bowler
Rakete
Hexe Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Hexe Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Bowler Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Drachenbaby Frost Bowler Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Hexe Bowler Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Frost Bowler
Ritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Pfeile Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Drachenbaby Bowler
Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Hexe Bowler Elektroriese
Frost
Pfeile
Hexe
Ritter Drachenbaby Bowler
Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Elektroriese
Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Ritter Bowler
Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Drachenbaby Hexe Bowler
Feuerwerkerin
Ritter Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Hexe Bowler
Frost
Hexe
Ritter Drachenbaby Bowler
Bowler
Pfeile Ritter Drachenbaby Hexe
Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Hexe
Hexe Bowler Ritter Frost
Hexe Ritter Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Frost Bowler Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Hexe
Bowler Pfeile Drachenbaby Elektroriese
Hexe
Ritter Feuerwerkerin Bowler
Hexe Pfeile Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Bowler Elektroriese
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Bowler Ritter Frost Hexe
Bowler Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Hexe
Ritter
Frost Bowler Elektroriese
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Hexe Bowler
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Bowler
Pfeile Drachenbaby Frost Hexe Ritter Feuerwerkerin Bowler
Bowler Pfeile Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Hexe Bowler Elektroriese
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler
Ritter Hexe Bowler
Bowler Ritter
Ritter Hexe Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Drachenbaby Frost Hexe
Ritter Hexe Bowler
Ritter
Frost Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Hexe
Ritter Hexe Bowler
Pfeile Bowler Elektroriese
Bowler Ritter Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Bowler Elektroriese
Hexe Elektroriese Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Bowler
Pfeile Bowler Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Hexe Elektroriese
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Frost
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Drachenbaby Frost Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Bowler
Pfeile Feuerwerkerin
Bowler
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Frost
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler
Pfeile Frost
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Bowler Elektroriese
Drachenbaby Bowler
Pfeile
Bowler
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Frost Elektroriese Drachenbaby Hexe Bowler
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Bowler
Pfeile Drachenbaby Hexe Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Elektroriese
Feuerwerkerin Frost Hexe Elektroriese
Bowler
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Frost Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Frost
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler
Pfeile Elektroriese
Feuerwerkerin
Elektroriese Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Hexe Bowler
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Hexe Bowler Elektroriese
Feuerwerkerin Bowler

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