Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Prinz Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Wächter
Knall
Feuerwerkerin Wächter Prinz
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Wächter Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldkäfig Wächter Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldkäfig Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Wächter Prinz Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldkäfig
Gift
Feuerwerkerin Koboldkäfig Wächter
Blitz
Ritter Koboldkäfig Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Wut Wächter Prinz Riesenskelett

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Ritter Feuerwerkerin Wächter Koboldkäfig Prinz Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Prinz Riesenskelett
Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Koboldkäfig Prinz Riesenskelett
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Riesenskelett
Wut
Prinz Riesenskelett
Wächter
Prinz
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Wut
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Wut

Verteidigungssynergien 1 12

Pfeile
Ritter Prinz Riesenskelett
Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Koboldkäfig
Feuerwerkerin
Ritter Koboldkäfig Wächter Prinz Riesenskelett
Koboldkäfig
Ritter Feuerwerkerin Wächter Prinz
Wut
Wächter
Feuerwerkerin Koboldkäfig Prinz Riesenskelett
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Wächter
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig
Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Prinz
Koboldkäfig Prinz Ritter Riesenskelett
Koboldkäfig Prinz Ritter Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Prinz Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig Riesenskelett
Koboldkäfig Prinz
Ritter Wächter Feuerwerkerin Prinz Riesenskelett
Wächter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldkäfig Prinz Ritter Wächter Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Wächter Prinz
Ritter Koboldkäfig Prinz
Koboldkäfig Prinz
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Prinz
Pfeile Koboldkäfig Ritter Feuerwerkerin Wächter Prinz
Pfeile Koboldkäfig Ritter Feuerwerkerin Wächter Riesenskelett
Koboldkäfig Prinz
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Wächter Prinz Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Koboldkäfig Prinz Riesenskelett
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Prinz
Wächter Riesenskelett Ritter Koboldkäfig Prinz
Wächter Prinz Riesenskelett Ritter Koboldkäfig
Riesenskelett Ritter Koboldkäfig Wächter Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Wächter Prinz Ritter Koboldkäfig Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Koboldkäfig Prinz
Koboldkäfig Riesenskelett Ritter Feuerwerkerin Prinz
Koboldkäfig Wächter
Ritter Koboldkäfig Wächter Prinz Riesenskelett
Pfeile Koboldkäfig Wächter Prinz Riesenskelett
Prinz Riesenskelett Ritter Koboldkäfig Wächter
Feuerwerkerin Koboldkäfig
Wächter Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Prinz Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Riesenskelett
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Wächter Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Wächter Prinz Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Wächter Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz Riesenskelett
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin
Wächter Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Riesenskelett
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Wächter Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Riesenskelett
Prinz
Feuerwerkerin

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