Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Bowler Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett
Großer Schneeball
Hexe Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Bowler Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Bowler
Gift
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Blitz
Ritter Hexe Elektrodrache Bowler
Rakete
Hexe Elektrodrache Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Gift Bowler Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Gift Hexe Elektrodrache Bowler Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Feuerwerkerin Gift

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Bowler Riesenskelett
Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Gift Hexe Elektrodrache
Feuerwerkerin
Ritter Bowler Riesenskelett
Gift
Ritter Elektrodrache Bowler Riesenskelett
Hexe
Ritter Bowler Riesenskelett
Elektrodrache
Ritter Gift Bowler Riesenskelett
Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe Elektrodrache
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe Elektrodrache

Verteidigungssynergien 2 13

Pfeile
Ritter Bowler Riesenskelett
Ritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Pfeile Gift Hexe Bowler
Feuerwerkerin
Ritter Elektrodrache Riesenskelett
Gift
Ritter
Hexe
Ritter Elektrodrache Bowler Riesenskelett
Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Hexe Bowler Riesenskelett
Bowler
Pfeile Ritter Hexe Elektrodrache
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Hexe Bowler Ritter Elektrodrache Riesenskelett
Hexe Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Gift Bowler Riesenskelett
Pfeile Bowler Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe Elektrodrache
Bowler Pfeile Gift Elektrodrache Riesenskelett
Hexe
Ritter Feuerwerkerin Bowler Riesenskelett
Gift Hexe Pfeile Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe Elektrodrache
Bowler Ritter Hexe Elektrodrache Riesenskelett
Bowler Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe Elektrodrache
Ritter
Bowler
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Gift Hexe Elektrodrache Bowler
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Bowler
Pfeile Gift Hexe Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Riesenskelett
Bowler Pfeile Ritter Feuerwerkerin Gift Hexe Elektrodrache Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Hexe Bowler Riesenskelett
Gift Pfeile Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Riesenskelett Ritter Hexe Elektrodrache Bowler
Bowler Riesenskelett Ritter
Riesenskelett Ritter Hexe Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe Elektrodrache
Ritter Hexe Bowler Riesenskelett
Riesenskelett Ritter
Elektrodrache Riesenskelett Ritter Feuerwerkerin Gift Hexe
Hexe
Ritter Hexe Elektrodrache Bowler Riesenskelett
Pfeile Gift Bowler Riesenskelett
Bowler Riesenskelett Ritter Hexe
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Bowler
Hexe Elektrodrache Ritter Feuerwerkerin Gift Bowler Riesenskelett
Pfeile Gift Bowler Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Riesenskelett
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Bowler
Pfeile Gift Elektrodrache Riesenskelett
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Gift Riesenskelett
Gift Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe Bowler
Pfeile Gift Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Pfeile Gift Feuerwerkerin Elektrodrache
Gift Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Gift Pfeile Ritter Elektrodrache Bowler
Gift Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Gift Ritter Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe Elektrodrache Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Bowler
Pfeile Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe Elektrodrache Bowler
Gift Bowler Riesenskelett
Pfeile Gift
Bowler
Pfeile Gift Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe Elektrodrache Bowler
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe Elektrodrache Bowler
Pfeile Gift Hexe Elektrodrache Bowler
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Gift Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Gift Hexe
Bowler
Gift Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Gift Bowler
Hexe Elektrodrache
Gift Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Pfeile
Gift Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Bowler
Pfeile Gift Riesenskelett
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Gift Hexe Bowler Riesenskelett
Feuerwerkerin Gift Hexe Elektrodrache
Gift Elektrodrache Feuerwerkerin Hexe Bowler Riesenskelett
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler

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