Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Rammbock P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Rammbock P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Skelettarmee
Großer Schneeball
Rammbock Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Tesla Rammbock Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Rammbock Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Rammbock Skelettarmee P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Rammbock Skelettarmee Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Ritter Tesla Rammbock Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Rammbock Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Tesla Rammbock Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Rammbock
Ritter
Feuerwerkerin Rammbock Pfeile Magieschütze
Feuerwerkerin
Ritter Rammbock P.E.K.K.A.
Tesla
Rammbock
Ritter Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze Feuerwerkerin Rammbock
Magieschütze
Rammbock P.E.K.K.A. Ritter

Verteidigungssynergien 3 10

Pfeile
Ritter Tesla P.E.K.K.A.
Ritter
Feuerwerkerin Tesla Magieschütze Pfeile Skelettarmee
Feuerwerkerin
Ritter Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A.
Tesla
Ritter Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze
Rammbock
Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Tesla Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Magieschütze
Ritter Tesla Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Tesla
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Magieschütze
Tesla Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Tesla P.E.K.K.A. Magieschütze
Tesla P.E.K.K.A. Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla
Skelettarmee Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla Magieschütze
Pfeile Tesla Feuerwerkerin Magieschütze
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Tesla
Skelettarmee Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Pfeile Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla
Skelettarmee Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Tesla P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Tesla
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Tesla
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Skelettarmee
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla Skelettarmee
P.E.K.K.A. Ritter Tesla
Skelettarmee P.E.K.K.A. Pfeile
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Tesla
Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee Magieschütze
Tesla Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettarmee Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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