Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Riesenskelett Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Tesla Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Tesla Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenskelett Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Tesla Schweinereiter Elektromagier
Gift
Koboldgang Elektromagier
Blitz
Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Koboldgang Tesla

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Ritter
Koboldgang Schweinereiter Pfeile Elektromagier
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Schweinereiter Riesenskelett Elektromagier
Schweinereiter
Pfeile Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier
Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenskelett

Verteidigungssynergien 5 11

Pfeile
Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Ritter
Koboldgang Tesla Elektromagier Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier
Tesla
Ritter Koboldgang Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Ritter Koboldgang Tesla
Schweinereiter
Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Elektromagier
Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Tesla Elektromagier
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Ritter Riesenskelett Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Elektromagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Tesla Elektromagier
Tesla Elektromagier Pfeile Koboldgang
Pfeile Tesla Riesenskelett Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Ritter Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Pfeile Ritter Tesla Riesenskelett
Pfeile Tesla Koboldgang Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Riesenskelett Elektromagier
Pfeile Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Tesla Elektromagier
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Pfeile Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Tesla Ritter Koboldgang Elektromagier
Pfeile Ritter Tesla Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Koboldgang Pfeile Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tesla Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Riesenskelett Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Ritter Tesla Elektromagier
Riesenskelett Ritter Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Tesla Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ritter Tesla Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Ritter Tesla
Riesenskelett Elektromagier Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Tesla
Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Ritter Koboldgang Tesla
Tesla
Koboldgang Tesla Elektromagier Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Riesenskelett
Pfeile Elektromagier
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Ritter Riesenskelett
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Ritter Elektromagier
Pfeile
Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile
Riesenskelett
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Pfeile Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile Elektromagier
Riesenskelett
Pfeile
Elektromagier Koboldgang
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile
Pfeile Riesenskelett
Koboldgang Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier
Riesenskelett Elektromagier

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