Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Bowler Infernodrache Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Infernodrache
Knall
Koboldgang Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Magier
Kampfholz
Koboldgang
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Magier Bowler Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Magier Bowler Infernodrache
Gift
Koboldgang Magier
Blitz
Ritter Magier Bowler Infernodrache Mönch
Rakete
Magier Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Bowler Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Ritter Koboldgang Infernodrache Magier Bowler Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Bowler
Ritter
Koboldgang Pfeile Magier Kampfholz
Koboldgang
Ritter Bowler Mönch
Magier
Ritter
Bowler
Pfeile Koboldgang Kampfholz
Kampfholz
Ritter Bowler
Infernodrache
Mönch
Koboldgang

Verteidigungssynergien 2 10

Pfeile
Ritter Bowler Mönch
Ritter
Koboldgang Pfeile Magier Bowler Kampfholz
Koboldgang
Ritter Kampfholz Infernodrache
Magier
Ritter Kampfholz
Bowler
Kampfholz Pfeile Ritter
Kampfholz
Bowler Ritter Koboldgang Magier Infernodrache
Infernodrache
Koboldgang Kampfholz
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Magier Kampfholz
Infernodrache Ritter Koboldgang Kampfholz Mönch
Koboldgang Bowler Ritter Infernodrache
Infernodrache Ritter Koboldgang Bowler Mönch
Pfeile Bowler Kampfholz Mönch
Pfeile Koboldgang Bowler Kampfholz
Infernodrache Pfeile Koboldgang Magier
Bowler Pfeile Kampfholz Mönch
Infernodrache Koboldgang
Ritter Koboldgang Bowler
Koboldgang Pfeile Ritter Magier Bowler Kampfholz
Pfeile Infernodrache Koboldgang Magier
Bowler Ritter Koboldgang Magier Kampfholz
Magier Bowler Pfeile Koboldgang Kampfholz
Infernodrache Ritter Koboldgang
Mönch Koboldgang Bowler Kampfholz Infernodrache
Magier Pfeile Ritter Koboldgang Bowler
Pfeile Ritter Koboldgang Magier Bowler Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz Ritter Bowler Infernodrache
Infernodrache
Koboldgang Magier Bowler Pfeile Ritter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Bowler
Pfeile Ritter Koboldgang Magier Bowler Kampfholz Infernodrache Mönch
Koboldgang Ritter Bowler Kampfholz
Koboldgang Bowler Ritter Kampfholz Mönch
Ritter Koboldgang Bowler Infernodrache
Pfeile Magier Koboldgang Mönch
Koboldgang Ritter Bowler
Ritter Infernodrache
Ritter Kampfholz Infernodrache Mönch
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Ritter Bowler
Mönch Pfeile Bowler Kampfholz
Bowler Ritter Koboldgang Magier
Magier Bowler
Koboldgang Ritter Bowler Kampfholz Infernodrache Mönch
Pfeile Bowler Magier Kampfholz Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Kampfholz Mönch
Pfeile Mönch Bowler Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Ritter Kampfholz
Magier Pfeile Bowler Kampfholz
Pfeile Magier Mönch
Pfeile Magier Bowler Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier Bowler
Pfeile Kampfholz Mönch Magier
Koboldgang Bowler
Mönch Pfeile Ritter Magier Bowler Kampfholz
Mönch Pfeile Magier
Ritter Bowler Kampfholz
Pfeile Mönch
Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier Bowler Kampfholz
Pfeile Magier Bowler Kampfholz
Mönch Pfeile
Pfeile Magier Bowler Kampfholz Mönch
Pfeile Magier Bowler Kampfholz Mönch
Bowler Kampfholz Mönch
Pfeile Magier
Bowler Kampfholz Mönch
Pfeile Kampfholz Mönch
Pfeile Kampfholz Magier Bowler
Infernodrache
Pfeile Kampfholz Magier Bowler Mönch
Pfeile Magier Bowler Kampfholz Mönch
Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier
Magier
Bowler
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Mönch
Pfeile Magier Bowler Kampfholz Mönch
Koboldgang
Pfeile Magier Mönch
Pfeile Kampfholz
Ritter Koboldgang Magier Bowler
Pfeile Kampfholz Magier Bowler
Mönch Pfeile
Koboldgang Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz Mönch

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