Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Ballon P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Ballon P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Ballon
Knall
Infernoturm Ballon
Barbarenfass
Ritter Infernoturm Magier Magieschütze
Kampfholz
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Magier Ballon P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Infernoturm Magier Ballon Magieschütze
Gift
Infernoturm Magier Ballon Magieschütze
Blitz
Ritter Infernoturm Magier Ballon Magieschütze
Rakete
Infernoturm Magier Ballon Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Infernoturm P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Ritter Magieschütze Infernoturm Magier Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Ritter Magieschütze

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon P.E.K.K.A. Ritter
Ritter
Ballon Pfeile Magier Kampfholz Magieschütze
Infernoturm
Magier
Ritter Ballon P.E.K.K.A.
Ballon
Pfeile Ritter Magier Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze Magier Kampfholz
Kampfholz
Ritter Ballon P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Ballon Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 8

Pfeile
Ritter Infernoturm P.E.K.K.A.
Ritter
Infernoturm Magieschütze Pfeile Magier Kampfholz
Infernoturm
Ritter Kampfholz Pfeile
Magier
Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz
Ballon
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Magier
Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Ritter Magier Magieschütze
Magieschütze
Ritter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Infernoturm Magier Kampfholz Magieschütze
Infernoturm P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Ritter
Infernoturm P.E.K.K.A. Ritter
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Infernoturm Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Infernoturm P.E.K.K.A.
Ritter Infernoturm
Pfeile Ritter Magier Kampfholz Magieschütze
Pfeile Infernoturm Magier Magieschütze
Infernoturm P.E.K.K.A. Ritter Magier Kampfholz
Magier Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Infernoturm P.E.K.K.A. Ritter
Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Pfeile Ritter Infernoturm P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Magier Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magier Kampfholz Ritter Magieschütze
P.E.K.K.A. Infernoturm
Magier Pfeile Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Infernoturm P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Magier Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Infernoturm Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Ritter
Pfeile Magier Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Infernoturm Kampfholz Magieschütze
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Infernoturm
P.E.K.K.A. Pfeile Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Infernoturm Magier
Magier Magieschütze
Infernoturm Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Pfeile Infernoturm Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Ritter Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Ritter Kampfholz
Magier Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Magier Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magier Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Ritter Magier Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Ritter Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magier Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile
Pfeile Magier Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magier Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magier Magieschütze
Pfeile Magier Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Magier
Pfeile Magier Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Kampfholz
Ritter Magier Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magier Magieschütze
Pfeile
P.E.K.K.A.
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magier

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