Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Holzfäller Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Holzfäller Nachthexe
Knall
Nachthexe
Barbarenfass
Ritter Magier Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Magier Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Kampfheilerin Magier Holzfäller Nachthexe
Gift
Kampfheilerin Magier Nachthexe
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Magier Holzfäller Nachthexe
Rakete
Kampfheilerin Magier Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Nachthexe Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Holzfäller Nachthexe Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin

Angriffssynergien 0 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Holzfäller Nachthexe Megaritter
Ritter
Pfeile Magier Holzfäller Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfheilerin Magier Holzfäller Megaritter
Kampfheilerin
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Nachthexe
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Magier Nachthexe Megaritter
Nachthexe
Pfeile Ritter Kampfheilerin Holzfäller Megaritter
Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 15

Pfeile
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Holzfäller
Ritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Kampfheilerin Magier
Kampfheilerin
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Nachthexe
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Pfeile Ritter Kampfheilerin Magier
Nachthexe
Ritter Kampfheilerin Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Magier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Kampfheilerin Nachthexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Ritter Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Nachthexe Ritter Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Holzfäller Megaritter
Pfeile Holzfäller Nachthexe Megaritter
Pfeile Magier Nachthexe
Pfeile Kampfheilerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Nachthexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Holzfäller Nachthexe Megaritter
Pfeile Ritter Magier Holzfäller Nachthexe Megaritter
Pfeile Magier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Nachthexe Megaritter Ritter Kampfheilerin Magier
Magier Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Nachthexe
Pfeile Megaritter Ritter Kampfheilerin Magier Holzfäller Nachthexe
Pfeile Magier Ritter Kampfheilerin Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Megaritter Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Kampfheilerin
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Magier Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Ritter Kampfheilerin Nachthexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Holzfäller Nachthexe Megaritter
Pfeile Magier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Kampfheilerin Holzfäller Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Kampfheilerin Holzfäller
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Megaritter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Magier Holzfäller Nachthexe
Magier Megaritter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Holzfäller Nachthexe
Pfeile Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Magier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Ritter
Magier Pfeile Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Nachthexe
Pfeile Ritter Magier
Pfeile Magier
Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Pfeile Magier Megaritter
Nachthexe Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Pfeile Magier Nachthexe
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Magier Nachthexe Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Magier
Nachthexe
Pfeile Magier
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Megaritter
Megaritter

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