Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Dunkler Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Skelettarmee Dunkler Prinz
Barbarenfass
Ritter Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Dunkler Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Musketierin Skelettarmee
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Ritter
Musketierin Schweinereiter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter
Musketierin
Ritter Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Schweinereiter
Pfeile Ritter Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter
Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 10

Pfeile
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Ritter
Musketierin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Musketierin Skelettarmee
Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter
Schweinereiter
Skelettarmee
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Dunkler Prinz
Pfeile Musketierin
Megaritter
Pfeile Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Ritter Musketierin Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Skelettarmee Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Musketierin Pfeile
Pfeile Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Skelettarmee Pfeile Ritter Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Ritter Musketierin Dunkler Prinz
Skelettarmee Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Megaritter
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz
Pfeile Megaritter Ritter Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz
Pfeile Ritter Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Dunkler Prinz
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter Ritter Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Ritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Skelettarmee Dunkler Prinz
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz
Musketierin Skelettarmee
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Skelettarmee Megaritter Pfeile Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter Ritter
Musketierin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Ritter Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Ritter Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Musketierin
Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Megaritter
Musketierin Megaritter
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz
Pfeile Musketierin
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Musketierin
Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter

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