Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Hexe Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass
Großer Schneeball
Skelettfass Hexe
Knall
Skelettfass Hexe
Barbarenfass
Ritter Skelettfass Hexe Elektromagier
Kampfholz
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Skelettfass Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Feuerball
Skelettfass Hexe Elektromagier
Gift
Skelettfass Hexe Elektromagier
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Ritter Skelettfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Ritter Skelettfass

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Ritter Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Skelettfass Pfeile Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier
Skelettfass
Ritter Feuerball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerball
Pfeile Skelettfass Ritter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Kampfholz Elektromagier
Hexe
Ritter Skelettfass
Kampfholz
Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 14

Pfeile
Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Elektromagier Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Skelettfass
Feuerball
Feuerball
Kampfholz Pfeile Ritter Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Pfeile Ritter Feuerball Hexe
Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ritter Hexe Elektromagier
Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Feuerball Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Hexe Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ritter Elektromagier
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerball Hexe
Pfeile Skelettfass Feuerball Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Hexe Elektromagier Pfeile Ritter Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Pfeile Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Pfeile Feuerball Ritter Hexe Kampfholz Elektromagier
Pfeile Hexe Kampfholz Ritter Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Elektromagier Pfeile Ritter Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Feuerball Skelettfass Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Elektromagier Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Feuerball Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Hexe Elektromagier Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier
Pfeile Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Pfeile Ritter Kampfholz
Pfeile Feuerball Skelettfass Kampfholz Elektromagier
Pfeile Skelettfass Feuerball Kampfholz
Pfeile Ritter Skelettfass Feuerball Kampfholz
Feuerball Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerball Skelettfass Hexe
Pfeile Hexe Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Skelettfass
Pfeile Feuerball Kampfholz Skelettfass
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Ritter Skelettfass Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Pfeile
Ritter Skelettfass Feuerball Kampfholz
Pfeile Skelettfass Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerball Kampfholz
Pfeile Skelettfass Feuerball Hexe Kampfholz
Pfeile Skelettfass Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Pfeile Skelettfass Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball
Kampfholz
Pfeile Skelettfass Feuerball Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerball Hexe
Hexe
Pfeile Feuerball Kampfholz Skelettfass Hexe Elektromagier
Feuerball Pfeile Skelettfass Hexe Kampfholz
Feuerball Pfeile Skelettfass Kampfholz
Pfeile Feuerball Hexe Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Feuerball Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball Kampfholz
Skelettfass Elektromagier Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Hexe Elektromagier
Pfeile Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Kampfholz Skelettfass Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerball Hexe Elektromagier
Skelettfass Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerball

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